巫师4将以现实的NPC感到惊讶。 “每个角色都会有自己的故事”
Feb 10,25
cd 红色正在为巫师4中的非玩家角色(NPC)开发设置一个新标准。在反馈
Kalemba进一步强调了现实主义:“我们的目标是使NPC尽可能逼真 - 从外观到面部表情和行为。这将产生比以前更深的沉浸。我们真的在努力为质量树立新的标准。
开发人员打算每个村庄和性格具有不同的特征和叙述,反映了孤立社区的文化细微差别。下一篇
下雪的奖励和里程碑入侵垄断
热门新闻
更多