\ "Angry Kirby \" explicado por los ex empleados de Nintendo

Feb 18,25

Este artículo explora la evolución del marketing de Kirby en Occidente, centrándose en el cambio de un lindo y rosado hojaldre a una persona más "dura". Los ex empleados de Nintendo arrojan luz sobre las estrategias de localización empleadas para ampliar la apelación de Kirby.

Kirby's Western Marketing

El fenómeno "Angry Kirby"

La percepción occidental de Kirby a menudo se centra en una imagen "más feroz", un marcado contraste con su representación japonesa original. Este "Kirby enojado", visto en varias portadas y obras de arte (ver más abajo), no tenía la intención de retratar la ira, sino más bien determinación, según el ex director de localización de Nintendo, Leslie Swan. Destacó la diferencia cultural en las preferencias de la audiencia: aunque los personajes lindos resuenan universalmente en Japón, los personajes más difíciles atraen más a Tween y adolescentes en los EE. UU., Una demografía clave. Kirby: la directora de Triple Deluxe, Shinya Kumazaki, corroboró esto, señalando que si bien el lindo Kirby es un gran empate en Japón, un Kirby "fuerte y duro" resuena más en Occidente, aunque esto varió según el título.

Kirby's Western Image

Marketing Kirby como "Super Tuff Pink Puff"

La estrategia de marketing de Nintendo tenía como objetivo sacudir su imagen "Kiddie". La campaña "Super Tuff Pink Puff" para Kirby Super Star Ultra (2008) ejemplifica este cambio. El ex gerente de relaciones públicas de Nintendo of America, Krysta Yang, explicó el esfuerzo consciente para retratar a Kirby como un personaje más orientado a la acción para atraer a un público más amplio, particularmente niños. Si bien el marketing reciente se ha centrado menos en la personalidad y más en el juego, la percepción de Kirby como "linda" persiste.

Kirby's

Diferencias de localización y la campaña "Play It Loud"

La divergencia en la presentación occidental y japonesa de Kirby comenzó temprano. Un notorio anuncio "Play It Loud" de 1995 presentaba a un Kirby al estilo de las fotos. Juegos posteriores como Kirby: Nightmare in Dream Land (2002), Kirby Air Ride (2003) y Kirby: Squad Squad (2006) mostró a Kirby con características más nítidas y expresiones más intensas. Incluso el lanzamiento de Kirby's Dream Land (1992) EE. UU. Presentó a un Kirby de color blanco fantasmal, una desviación de su tono rosa original debido a la exhibición monocromática de Game Boy. Esta discrepancia de color temprana, junto con el deseo de un atractivo más amplio, condujo a la imagen Kirby "más dura" en el arte de la caja occidental.

Kirby's Evolving Image

Un enfoque más global

En los últimos años, Nintendo ha adoptado un enfoque global más unificado para el marketing y la localización. Una colaboración más cercana entre Nintendo of America y su contraparte japonesa ha llevado a una mayor consistencia en la presentación de Kirby, minimizando las variaciones regionales. Si bien esto garantiza la consistencia de la marca, potencialmente sacrifica algunos matices regionales, lo que podría provocar marketing "suave". Sin embargo, la creciente familiaridad del público occidental con la cultura japonesa también ha influido en este cambio.

Kirby's Global Marketing

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