\前任天堂员工解释的“愤怒的柯比\”
本文探讨了柯比(Kirby)在西方营销的演变,重点是从可爱,粉红色的泡沫转变为更加“艰难”的角色。前任天堂的员工阐明了为扩大柯比(Kirby)上诉而采用的本地化策略。
“愤怒的柯比”现象
西方对柯比的看法通常围绕着“凶猛”的形象,这与他原始的日本描述形成了鲜明的对比。据前任天堂本地化总监莱斯利·斯旺(Leslie Swan)说,在各种游戏封面和艺术品上看到的这种“愤怒的柯比”并不是要描绘愤怒,而是要描绘愤怒。她强调了观众偏好的文化差异:虽然可爱的角色在日本普遍引起共鸣,但更艰难的角色对美国的青少年和青少年男孩的吸引力更大,这是一个关键的人群。 Kirby:Shinya Kumazaki的Triple Deluxe导演证实了这一点,并指出,尽管Cute Kirby是日本的主要吸引力,但“强大,坚强”的Kirby在西方的共鸣中引起了更多的共鸣,尽管这取决于标题。
营销Kirby作为“ Super Tuff Pink Puff”
任天堂的营销策略旨在摆脱其“小孩”形象。 Kirby Super Star Ultra (2008)的“ Super Tuff Pink Puff”运动体现了这一转变。美国前任天堂公共关系经理克里斯塔·杨(Krysta Yang)解释了有意识地将柯比(Kirby)描绘成一个更具行动性的角色,以吸引更广泛的受众,尤其是男孩。虽然最近的营销量减少了个性,而是更多地放在游戏玩法上,但对柯比(Kirby)的“可爱”的看法仍然存在。
本地化差异和“大声播放”广告系列
柯比(Kirby)的西方和日本演讲的差异开始早。臭名昭著的1995年“大声播放”广告中有一个露骨风格的柯比。随后的游戏 kirby:梦dream以求的梦m (2002), 柯比·航空(Kirby Air Ride) (2003年)和 柯比(Kirby):尖叫小队 (2006年)展示了柯比(Kirby),具有更尖锐的功能和更强烈的表达方式。甚至 Kirby's Dream Land 'S(1992)美国发行版也有一个幽灵般的白人Kirby,这是由于游戏男孩的单色显示器与他原来的粉红色色调背道而驰。这种早期的颜色差异,再加上对更广泛的吸引力的渴望,导致了西方盒子艺术中的“更坚强”的柯比图像。
一种更全球的方法
近年来,任天堂采用了更统一的全球营销和本地化方法。美国任天堂与其日本同行之间的更紧密合作导致了柯比(Kirby)的演讲的一致性,从而最大程度地减少了区域变化。尽管这确保了品牌的一致性,但它可能牺牲了一些区域差异,可能导致“平淡”营销。但是,西方对日本文化的熟悉程度越来越多,也影响了这一转变。