Detalles de la facción de enjambre presentado por Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers
Después de la revelación teaser de la facción en el enjambre, los desarrolladores de Heroes of Might & Magic: Olden Era del estudio no congelado han proporcionado ideas más profundas sobre este castillo único. Detallaron sus inspiraciones, la transformación de "Inferno" en el "enjambre" y los eventos que se desarrollan en el continente de Jadame.
El rasgo definitorio del enjambre es su notable capacidad para adaptarse a los adversarios: las habilidades de ciertas criaturas se escala con el nivel de la unidad opuesta (con un mayor daño infligido cuando hay una diferencia de nivel significativa entre la unidad de enjambre y su objetivo), mientras que otros, como las mantis, pueden seleccionar entre tres habilidades diferentes en cada ronda. Las criaturas como gusanos y langostas pueden consumir cadáveres para sanar y empoderarse, una habilidad que los héroes también pueden adquirir.
En Olden Era, la amenaza demoníaca tradicional está incorporada por una raza de insectoides, que solo se mencionó brevemente en Poder & Magic 8. Los desarrolladores elaboraron el enjambre con reverencia por la tradición original, infundiendo elementos del horror corporal y el ocultismo para transformar la facción de una mera colonia de insectos en un culto dedicado a un singular Ruler. Cada seguidor es parte de una vasta mente colectiva, que existe únicamente para cumplir la voluntad de su maestro.
Una característica de juego clave del enjambre es su mecánico de "mono-facción", alentando a los jugadores a usar solo unidades de enjambre para la mejora mutua. Además, las tropas de enjambre tienen la capacidad de convocar capullos, cuya salud se correlaciona con el tamaño del ejército. Las larvas que eclosionan de estos capullos se unen a la batalla como unidades temporales, proporcionando adaptabilidad en varios escenarios de combate.
Los desarrolladores enfatizaron el estilo de juego agresivo del enjambre: sus criaturas pueden devorar cadáveres para la curación y el empoderamiento, y poseen habilidades únicas que se ajustan según la fuerza del enemigo. Este enfoque dinámico ofrece a los jugadores una estrategia de combate fresca y directa.
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