Detalhes da facção enxames revelados por Heroes of Might & Magic: Olden Era Developers

May 13,25

Após a revelação do teaser da facção enxame, os desenvolvedores de Heroes of Might & Magic: Olden Era do descongelado estúdio forneceram informações mais profundas sobre esse castelo único. Eles detalharam suas inspirações, a transformação de "Inferno" em "Swarm" e os eventos que se desenrolam no continente de Jadame.

A característica definidora do enxame é sua notável capacidade de se adaptar aos adversários: as habilidades de certas criaturas escalam com o nível da unidade oposta (com maiores danos infligidos quando há uma diferença significativa de nível entre a unidade de enxames e seu alvo), enquanto outros, como Mantises, podem selecionar entre três habilidades diferentes a cada rodada. Criaturas como vermes e gafanhotos podem consumir cadáveres para curar e capacitar a si mesmos, uma habilidade que os heróis também podem adquirir.

Na era antiga, a ameaça demoníaca tradicional é incorporada por uma raça insectóide, que foi mencionada apenas brevemente em May & Magic 8. Os desenvolvedores criaram o enxame com reverência pela tradição original, infundindo elementos de horror corporal e ocultismo para transformar a facção de uma mera colônia de insetos em um culto dedicado a uma província singular. Cada seguidor faz parte de uma vasta mente coletiva, existindo apenas para cumprir a vontade de seu mestre.

Um recurso-chave de jogabilidade do enxame é o mecânico "mono-fação", incentivando os jogadores a usar apenas unidades enxames para aprimoramento mútuo. Além disso, as tropas de enxames têm a capacidade de convocar casulos, cuja saúde se correlaciona com o tamanho do exército. As larvas que eclodem desses casulos se juntam à batalha como unidades temporárias, fornecendo adaptabilidade em vários cenários de combate.

Os desenvolvedores enfatizaram o estilo de jogo agressivo do enxame: suas criaturas podem devorar cadáveres para cura e empoderamento, e possuem habilidades únicas que se ajustam de acordo com a força do inimigo. Essa abordagem dinâmica oferece aos jogadores uma estratégia de combate fresca e direta.

[TTPP]

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