Swarm 진영 세부 사항 Of Mille & Magic : Olden Era Developers가 공개했습니다.

May 13,25

The Teaser가 Swarm 파벌의 공개에 이어 Heroes of Mill & Magic : Olden 시대의 개발자들은이 독특한성에 대한 더 깊은 통찰력을 제공했습니다. 그들은 영감, "인페르노"의 "스와 르"로의 변화, Jadame 대륙의 전개 사건을 자세히 설명했습니다.

Swarm의 정의 특성은 적대자에게 적응하는 놀라운 능력입니다. 반대 단위의 수준을 가진 특정 생물의 능력 규모 (Swarm 장치와 목표 사이에 상당한 수준의 차이가있을 때 더 큰 손상이 발생 함)는마다 매번 라운드마다 세 가지 다른 능력을 선택할 수 있습니다. 벌레와 메뚜기와 같은 생물은 시체를 소비하여 영웅이 습득 할 수있는 기술입니다.

올드 시대에, 전통적인 악마의 위협은 곤충 종족에 의해 구현됩니다. 곤충 경주는 Mill & Magic 8에서 간단히 언급되었습니다. 개발자들은 원래의 지식에 대한 경건으로 무리를 제작하여 단순한 곤충 식민지에서 단수 통치자에게 헌신 한 컬트로 변모했습니다. 각 추종자는 광대 한 집단 정신의 일부이며, 전적으로 주인의 의지를 충족시키기 위해 존재합니다.

Swarm의 주요 게임 플레이 기능은 "Mono-Faction"정비공이며, 플레이어는 상호 향상을 위해 떼 유닛 만 사용하도록 장려합니다. 또한 떼 부대는 건강이 군대 규모와 관련이있는 고치를 소환 할 수 있습니다. 이 고치에서 해치는 유충은 전투에 참여하여 다양한 전투 시나리오에서 적응성을 제공합니다.

개발자들은 Swarm의 공격적인 플레이 스타일을 강조했습니다. 그 생물은 시체를 치유와 권한을 부여하기 위해 시체를 삼킬 수 있으며 적의 힘에 따라 조정하는 독특한 능력을 가지고 있습니다. 이 역동적 인 접근 방식은 플레이어에게 신선하고 직접적인 전투 전략을 제공합니다.

[TTPP]

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