FFXIV, विचर कोलाब्स से प्रेरित मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स

Feb 12,25
] ] विशेष रूप से, अंतिम काल्पनिक XIV और द विचर 3 के साथ सहयोग ने सीधे प्रमुख गेमप्ले पहलुओं को प्रभावित किया।

] इसके कारण वास्तविक समय में स्क्रीन पर प्रदर्शित हमले के नामों को शामिल किया गया-दुनिया के क्रॉसओवर में बीहमोथ लड़ाई के दौरान शुरू में एक सुविधा की झलक। यह लड़ाई, "जंप" एमोट (FFXIV ड्रैगून क्लास से प्रेरित) के समावेश के साथ, इस नए HUD तत्व के लिए एक नींव प्रदान की।

] ] संवाद विकल्पों के साथ एक बोलने वाले नायक गेराल्ट का समावेश, एक अधिक संवादात्मक अनुभव के लिए क्षमता का प्रदर्शन किया। इसने सीधे मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स में नायक को एक आवाज और विस्तारित संवाद विकल्प देने के फैसले को प्रभावित किया।

Drachen Armor Set

] ] यह मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के चरित्र इंटरैक्शन में स्पष्ट है, जैसे कि एनपीसी अल्मा के साथ संवाद।

Drachen Armor, Gae Bolg, and Dragon Soul Kinsect]

निर्देशक युया तोकुडा ने कैपकॉम के जापान कार्यालयों में एक विशेष साक्षात्कार के दौरान इन अंतर्दृष्टि का खुलासा किया। ये सहयोग केवल मजेदार घटनाओं नहीं थे; उन्होंने मॉन्स्टर हंटर सीरीज़ के भविष्य के लिए मूल्यवान परीक्षण आधार और प्रेरणा के रूप में कार्य किया, जो सीधे मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के डिजाइन को प्रभावित करता है। अधिक जानने के लिए, गेमप्ले के पूर्वावलोकन और साक्षात्कार सहित मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के इग्ना फर्स्ट के व्यापक कवरेज का अन्वेषण करें। [आगे IGN के लिए लिंक पहली सामग्री को यहां डाला जाएगा]।

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