"पतन से बचें: एक्सक्लूसिव फर्स्ट लुक"
बेथेस्डा ने श्रृंखला का पतवार लेने से बहुत पहले और वाल्टन गोगिंस ने मनोरम टीवी अनुकूलन के लिए घोल मेकअप दान कर दिया था, फॉलआउट फ्रैंचाइज़ी को अपने आइसोमेट्रिक एक्शन आरपीजी प्रारूप के लिए जाना जाता था जो एक पक्षी-आंख के परिप्रेक्ष्य से देखा गया था। यह इस क्लासिक शैली है कि आगामी खेल, फॉल से बचता है , मुझे लगता है कि गेमप्ले के शुरुआती घंटों के आधार पर प्रेरणा ले रही है। यह पोस्ट-एपोकैलिप्टिक उत्तरजीविता कथा मूल फॉलआउट के ढांचे पर बनती है, विशेष रूप से इसके मजबूत शिविर विकास प्रणाली में स्पष्ट है। खेल के दस्ते-आधारित मुकाबले और मैकेनिक्स मैकेनिक्स एक नए अनुभव को शिल्प करते हैं, हालांकि इसकी कुछ स्थिर कहानी कहने से इसके पूर्ण व्यक्तित्व को चमकने से रोक सकता है।
जीवित रहने के लिए एक भयावह धूमकेतु टकराव के लिए दुनिया के खंडहर को जिम्मेदार ठहराकर विशिष्ट पोस्ट-एपोकैलिप्टिक परिदृश्यों से अलग हो जाता है, इस घटना की याद दिलाता है जो डायनासोर के विलुप्त होने का कारण बना। इस आपदा ने न केवल मानवता के एक महत्वपूर्ण हिस्से को कम कर दिया, बल्कि एक विषाक्त धुंध को भी पीछे छोड़ दिया, जिसे स्टैसिस के रूप में जाना जाता है। बचे लोग या तो इस घातक पदार्थ को हिला देते हैं या अपनी शक्ति का दोहन करते हैं, अपनी मानवता की कीमत पर बढ़े हुए प्राणियों में उत्परिवर्तित होते हैं। पूरे खेल के दौरान, स्केवेंजर्स के आपके दस्ते को तीन बायोम में फैली हुई विभिन्न गुटों के साथ गठबंधन करना चाहिए, जो स्टैसिस-एडैप्टेड शूमर से लेकर रहस्यपूर्ण पंथ, देखे गए, जीवित रहने और पनपने के लिए।
पतन के कई क्वेस्ट-गाइवर्स के साथ जुड़कर, मैं जल्दी से इसके दस्ते-आधारित गतिशीलता के शौकीन हो गया। विस्तारक नेशनल पार्क सेटिंग के माध्यम से तीन बचे लोगों की अपनी पार्टी को नेविगेट करते हुए, आप अपने एआई साथियों के लिए संसाधनों या कार्यों को सौंप सकते हैं, दक्षता और विसर्जन को बढ़ा सकते हैं। केवल मामूली दोष इंटरैक्टिव प्रॉम्प्ट से कभी -कभी अव्यवस्था थी, हालांकि यह अनैतिक था। श्रम का विभाजन सहज ज्ञान युक्त लगता है, जिससे बस्तियों को खोजने और लूटने की प्रक्रिया अधिक आकर्षक और सुव्यवस्थित हो जाती है।
जीवित रहने में मुकाबला टीमवर्क पर जोर देता है। शुरुआती चरणों में गोला -बारूद की कमी को देखते हुए, मैंने एक चुपके दृष्टिकोण अपनाया, कमांडो में रणनीति के समान: मूल। दुश्मन के शिविरों के माध्यम से चुपके, विकर्षणों का उपयोग करते हुए, और मूक टेकडाउन को निष्पादित करने से मुठभेड़ों के लिए एक रणनीतिक परत जोड़ा गया। पर्यावरण विस्फोटक बैरल से लेकर रणनीतिक कार्गो ड्रॉप्स तक, शोषण करने के लिए विभिन्न खतरों की पेशकश करता है। हालांकि, जब चुपके विफल हो गए और मुकाबला हुआ, तो नियंत्रण एक नियंत्रक पर थोड़ा बोझिल महसूस हुआ, जिसमें दुश्मनों को चुनौतीपूर्ण साबित करने के साथ लक्षित किया गया। विशिष्ट लक्ष्यों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए स्क्वाडमेट्स को रुकने और प्रत्यक्ष करने की क्षमता ने इसे कुछ हद तक कम कर दिया, गूंज प्रणाली जैसे कि बंजर भूमि या उत्परिवर्ती वर्ष शून्य जैसे खेलों में पाया गया।
पतन से बचें - पूर्वावलोकन स्क्रीन
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खतरनाक बंजर भूमि को नेविगेट करने के एक दिन के बाद, एक आधार-निर्माण प्रबंधन सिम में गिरावट के संक्रमण से बचें । यहां, आप ज्ञान बिंदुओं को प्राप्त करने के लिए दस्तावेजों पर शोध कर सकते हैं, चारपाई बेड और रसोई से लेकर पानी के निस्पंदन प्रणालियों और हथियारों तक की तकनीकों की एक विस्तृत श्रृंखला को अनलॉक कर सकते हैं। उपयोगी वस्तुओं और संरचनाओं में संसाधनों को क्राफ्ट करना, जैसे कि पौधे के बक्से या रक्षात्मक द्वार, खेल में गहराई जोड़ता है। फोर्जिंग और शिकार भोजन के लिए सामग्री प्रदान करते हैं, जिससे आपके शिविर की आत्मनिर्भरता बढ़ जाती है। विस्तृत निपटान विकास की क्षमता आशाजनक है और पूरे खेल में एक महत्वपूर्ण समय सिंक बन सकता है।
जीवित रहने की दुनिया गिरावट को खोजने के लिए पेचीदा क्षेत्रों से भरी हुई है, पुनर्निर्मित दुर्घटनाग्रस्त विमानों से लेकर घोल-संक्रमित फार्मस्टीड्स तक। हालांकि, इन वातावरणों में प्रभावशाली विस्तार ने कभी -कभी प्रदर्शन के मुद्दों को जन्म दिया, विशेष रूप से माइकोरिज़ा स्वैम्पलैंड जैसे क्षेत्रों में, जहां फ्रैमरेट ड्रॉप्स ध्यान देने योग्य थे। खेल को कभी -कभी कीड़े से भी पीड़ित किया गया था, जिसमें एक पुनरारंभ की आवश्यकता होती है, जो इसकी रिहाई से पहले सुधार के लिए क्षेत्रों को दर्शाता है। डेवलपर एंग्री बुल्स स्टूडियो में प्रदर्शन का अनुकूलन करने और खेल के किसी न किसी किनारों को चमकाने के लिए एक महीना बचा है।
एक पहलू जो एन्हांसमेंट का उपयोग कर सकता है वह है संवाद प्रणाली। पाठ-केवल एक्सचेंजों के माध्यम से अपने दस्ते और एनपीसी के साथ बातचीत करना कुछ सपाट लगता है, हालांकि ब्लोपर जैसे विचित्र वर्ण कुछ हास्य प्रदान करते हैं। वार्तालाप अक्सर गहरे चरित्र कनेक्शन बनाने के बजाय quests शुरू करने के लिए अधिक सेवा करते हैं। उम्मीद है, जैसे -जैसे खेल आगे बढ़ेगा, ये रिश्ते आगे विकसित होंगे।
जीवित रहने के लिए एक पीसी रिलीज के लिए गिरावट को स्लेट किया गया है और महत्वपूर्ण पोस्ट-एपोकैलिप्टिक क्षमता रखता है। यदि डेवलपर्स नियंत्रण और प्रदर्शन के मुद्दों को संबोधित कर सकते हैं, तो यह आपके निवेश के लायक एक सम्मोहक उत्तरजीविता-आधारित एक्शन आरपीजी बन सकता है।
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