"Survive the Fall: Exclusive First Look"

May 15,25

Lang voordat Bethesda het roer overnam van de serie en Walton Goggins droeg Ghoul-make-up voor de boeiende tv-aanpassing, stond de Fallout-franchise bekend om zijn isometrische actie RPG-indeling bekeken vanuit een vogelperspectief. Het is deze klassieke stijl waar de komende game, Survive the Fall overleven , inspiratie lijkt te halen uit, gebaseerd op de eerste uren van gameplay die ik heb meegemaakt. Dit post-apocalyptische overlevingsverhaal bouwt voort op het framework van de oorspronkelijke fallout, vooral duidelijk in zijn robuuste kampontwikkelingssysteem. De gevechts- en opruimingsmechanica van de game maken een nieuwe ervaring, hoewel de ietwat statische verhalen vertellen zijn volledige persoonlijkheid door er doorheen kan belemmeren.

Toneelstuk

Overleven de val onderscheidt zich van typische post-apocalyptische scenario's door de ruïne van de wereld toe te schrijven aan een catastrofale komeetbotsing, die doet denken aan het evenement dat leidde tot het uitsterven van de dinosaurussen. Deze ramp decimeerde niet alleen een aanzienlijk deel van de mensheid, maar liet ook een giftige mist achter die bekend staat als stasis. Overlevenden schuwen deze dodelijke substantie of benutten zijn kracht, muteren in verbeterde wezens ten koste van hun menselijkheid. Gedurende het spel moet je ploeg van aaseters allianties smeden met verschillende facties verspreid over drie biomen, variërend van de met stasis aangepaste shroomers tot de enigmatische cultus, de waargenomen, om te overleven en te gedijen.

In dienst bij de talloze quest-givers van de herfst werd ik al snel dol op zijn squad-gebaseerde dynamiek. Door uw partij van maximaal drie overlevenden te navigeren via de uitgestrekte nationale parkomgeving, kunt u handmatig opruimen naar middelen of taken afgeven aan uw AI -metgezellen, het verbeteren van de efficiëntie en onderdompeling. Het enige kleine nadeel was af en toe rommel van interactieve aanwijzingen, hoewel dit zeldzaam was. De arbeidsverdeling voelt intuïtief aan, waardoor het verkennen en plunderen van nederzettingen boeiend en gestroomlijnder wordt.

Gevechten in Survive the Fall benadrukt teamwerk. Gezien de schaarste van munitie in de vroege stadia, heb ik een stealth -aanpak aangenomen, verwant aan de tactiek in Commandos: Origins . Sluipen door vijandelijke kampen, het gebruik van afleidingen en het uitvoeren van stille takedowns voegde een strategische laag toe om te ontmoeten. De omgeving biedt verschillende gevaren om te exploiteren, van explosieve vaten tot strategische vrachtdruppels. Toen stealth echter mislukte en gevechten volgden, voelden de bedieningselementen enigszins omslachtig aan een controller, met het richten van vijanden die een uitdaging blijken te zijn. De mogelijkheid om squadmates te pauzeren en te leiden om zich te concentreren op specifieke doelen heeft dit enigszins verzacht, echoënde systemen die werden gevonden in games zoals Wasteland of Mutant Year Zero .

Overleef de herfst - preview -schermen

14 afbeeldingen

Na een dag van navigeren door de gevaarlijke woestenijen, overleef je de herfstovergangen in een managementsim van de basisopbouw. Hier kunt u documenten onderzoeken om kennispunten te behalen, een breed scala aan technologieën ontgrendelen, van stapelbedden en keukens tot waterfiltratiesystemen en -banden. Het maken van bronnen in nuttige items en structuren, zoals plantenboxen of defensieve poorten, voegt diepte toe aan het spel. Foerageren en jagen bieden ingrediënten voor maaltijden, waardoor de zelfvoorziening van uw kamp verder wordt verbeterd. Het potentieel voor gedetailleerde ontwikkelingsontwikkeling is veelbelovend en kan een aanzienlijke tijdzink worden in het volledige spel.

De wereld van overleven De val is gevuld met intrigerende gebieden om te verkennen, van hergebruikte gecrashte vliegtuigen tot door griezel aangetaste boerderijen. Het indrukwekkende detail in deze omgevingen leidde echter af en toe tot prestatieproblemen, met name in gebieden zoals de Mycorrhiza -swamplands, waar framerate druppels merkbaar waren. De game leed ook aan incidentele bugs die een herstart vereisten, wat voor verbeteringsgebieden vóór de release aangeeft. Ontwikkelaar Angry Bulls Studio heeft een maand over om de prestaties te optimaliseren en de ruwe randen van de game te polijsten.

Een aspect dat verbetering zou kunnen gebruiken, is het dialoogsysteem. Interactie met je ploeg en NPC's via uitwisselingen met alleen tekst voelt enigszins plat aan, hoewel eigenzinnige personages zoals Blooper wat humor bieden. De gesprekken dienen vaak meer om quests te initiëren in plaats van diepe karakterverbindingen op te bouwen. Hopelijk, naarmate het spel vordert, zullen deze relaties zich verder ontwikkelen.

Overleven De val is gepland voor een pc-release in mei en heeft een aanzienlijk post-apocalyptisch potentieel. Als de ontwikkelaars de controle- en prestatieproblemen kunnen aanpakken, kan dit een dwingende overlevingsgebaseerde actie-RPG worden die uw investering waard is.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.