Multiversus Dev chiama "minacce per danneggiare" dopo l'annuncio di spegnimento: "Sono in lutto profondo per il gioco"
Il direttore di Multiversus , Tony Huynh, ha rivelato che gli sviluppatori hanno ricevuto minacce di violenza a seguito dell'annuncio dell'arresto del gioco. La scorsa settimana, le prime partite del giocatore hanno annunciato che la stagione 5 sarebbe stata l'ultima del gioco, con i server offline a maggio, solo un anno dopo il suo rilancio. Le modalità locali e di formazione offline rimarranno accessibili, preservando tutti i contenuti guadagnati e acquistati. Mentre le transazioni con denaro reale sono cessate, i giocatori possono ancora utilizzare i token di Gleamium e del personaggio fino a quando il supporto non termina il 30 maggio. Il gioco verrà inoltre cancellato dai principali negozi digitali.
A seguito dell'annuncio - e della mancanza di una politica di rimborso: molti giocatori, in particolare quelli che hanno acquistato il pacchetto del fondatore da $ 100, hanno espresso indignazione, sentirsi truffati. I rapporti indicano una significativa frustrazione dei giocatori, in particolare tra quelli con token di personaggio inutilizzati dopo aver sbloccato tutti i personaggi. Non sorprende che Multiversus stia vivendo bombardamenti di revisione su Steam.
Huynh ha affrontato le preoccupazioni del giocatore e condannato le minacce di violenza in un tweet:
Ehi tutti, volevo dire alcune parole che riflettono sulle recenti notizie multiversus . Mentre è rattristato dal risultato, sono eternamente grato per l'opportunità dei giochi di Warner Bros. e di ogni sviluppatore delle prime partite del giocatore e delle squadre di giochi WB. Grazie a tutti i titoli IP per averci affidato; Speriamo di onorare i tuoi personaggi autenticamente. Sono incredibilmente orgoglioso del team PFG; La loro creatività e passione erano stimolanti. E grazie a tutti i giocatori che hanno giocato o supportato multiversus . Servire i giocatori è l'obiettivo dei primi giochi del giocatore.
Mi scuso per la risposta ritardata; Molto sta accadendo e il mio obiettivo è stato sulla squadra.
Grazie per la fan art, le idee del personaggio e le storie: erano punti salienti quotidiani.
Mi dispiace che non potremmo includere ogni personaggio richiesto. La selezione dei personaggi prevede il tempo di sviluppo, il feedback della comunità, le approvazioni del supporto IP, le opportunità di marketing e l'ispirazione del team. Bananaguard, ad esempio, è nato dall'entusiasmo del team - un progetto divertente e veloce - non a spese di altri personaggi.
Non possiedo il potere che alcuni assumono. PFG è collaborativo; Le idee sono incoraggiate da tutti, dando la priorità al valore del giocatore.
Ci impegniamo ad ascoltare e agire, ma il tempo e le risorse sono limitati.
Questo è doloroso per tutti, incluso PFG. Mentre hai diritto alle tue opinioni, le minacce di danno sono inaccettabili. Ricorda che questo è un momento incredibilmente difficile per la squadra. Nessuno voleva questo risultato, e non era dovuto alla mancanza di cure o sforzi.
Spero che ti piaccia la stagione 5 e continui a supportare i combattenti della piattaforma. Ho fatto molti amici e ricordi attraverso questi giochi e noi di PFG abbiamo lavorato duramente per condividerlo. Spero che tu trovi gioia nei ricordi e nelle amicizie MVS .
Grazie per aver trasformato questo sogno in realtà, anche se più breve del speranza. Il futuro è incerto, ma grazie per l'onore di lavorare con il team PFG per servire la nostra comunità.
Angelo Rodriguez Jr. di Player First Games ha difeso Huynh su X/Twitter, sottolineando che le minacce di violenza sono inaccettabili. Ha messo in evidenza la dedizione, l'impegno della comunità e gli sforzi di Huynh per migliorare il gioco.
La chiusura di Multiversus è un altro fallimento di alto profilo per le partite di Warner Bros., a seguito di Suicide Squad: uccidere il disastroso lancio della Justice League . Warner Bros. Discovery ha registrato una perdita di $ 200 milioni a causa di Suicide Squad , con Multiversus che ha aggiunto altri $ 100 milioni. La loro unica nuova versione del Q3 2024, Harry Potter: Quidditch Champions , non ha avuto un impatto significativo.
Il CEO di Warner Bros. Discovery David Zaslav ha riconosciuto la sottoperformance della divisione dei giochi. Il contenuto post-lancio di Suicide Squad è terminato e il prossimo progetto di Rocksteady rimane senza preavviso, anche se secondo quanto riferito stanno aiutando con il taglio di un direttore legacy di Hogwarts . Rocksteady ha anche sperimentato recenti licenziamenti.
La performance di Mortal Kombat 1 è incerta, sebbene Ed Boon di NetherRealm abbia annunciato oltre cinque milioni di vendite e abbia preso in giro il futuro DLC.
Zaslav ha dichiarato che Warner Bros. si sta concentrando sull'eredità di Hogwarts (un sequel è in fase di sviluppo), Mortal Kombat , Game of Thrones e DC, in particolare Batman ( Batman: Arkham Shadow VR pubblicato su Meta Quest 3, e un gioco Wonder Woman è in sviluppo). Zaslav ha sottolineato lo sviluppo di messa a fuoco su franchising core con studi comprovati.
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