Multiversus Dev wywołuje „groźby wyrządzenia krzywdy” po ogłoszeniu o zamknięciu: „Jestem w głębokiej żałobie dla gry”

Mar 15,25

Dyrektor Multiversus , Tony Huynh, ujawnił, że programiści otrzymali groźby przemocy po ogłoszeniu zamknięcia gry. W zeszłym tygodniu Gracz Pierwsze mecze ogłosiło, że sezon 5 będzie ostatnim, a serwery przechodzą offline w maju, zaledwie rok po ponownym uruchomieniu. Tryby lokalne i szkolenia w trybie offline pozostaną dostępne, zachowując wszystkie zarobione i zakupione treści. Podczas gdy transakcje z prawdziwych pieniędzy ustały, gracze mogą nadal wykorzystywać tokeny GLALAIUM i postaci, dopóki wsparcie nie zakończy się 30 maja. Gra zostanie również usunięta z głównych cyfrowych witryn sklepowych.

Po ogłoszeniu - i brak polityki zwrotu - wielu graczy, szczególnie tych, którzy kupili pakiet założyciela 100 USD, wyrazili oburzenie, czując się oszukany. Raporty wskazują na znaczącą frustrację gracza, szczególnie wśród osób z niewykorzystanymi tokenami postaci po odblokowaniu wszystkich postaci. Nic dziwnego, że Multiversus doświadcza bombardowania recenzji na Steam.

Huynh zajął się obawami gracza i potępił groźby przemocy w tweecie:

Hej wszystko, chciałem powiedzieć kilka słów, które odzwierciedlają ostatnie wiadomości Multiversus . Choć zasmucony wynik, jestem wiecznie wdzięczny za możliwość Warner Bros. Games i każdego programisty z drużyn Pierwszych Gier i WB. Dziękujemy każdemu posiadaczowi IP za powierzenie nas; Mamy nadzieję, że uhonorowaliśmy twoje postacie autentycznie. Jestem niesamowicie dumny z zespołu PFG; Ich kreatywność i pasja były inspirujące. Dziękuję każdemu graczowi, który grał lub wspierał Multiversus . Obsłużenie graczy jest celem graczy First Games.

Przepraszam za opóźnioną odpowiedź; Wiele się dzieje i skupiłem się na zespole.

Dziękujemy za sztukę fanów, pomysły postaci i historie - były codzienne atrakcje.

Przepraszam, że nie mogliśmy dołączyć każdej żądanej postaci. Wybór postaci obejmuje czas rozwoju, informacje zwrotne od społeczności, zatwierdzenia posiadacza IP, możliwości między marketingiem i inspirację zespołu. Na przykład Bananaguard powstał z entuzjazmu zespołu - zabawnego, szybkiego projektu - nie kosztem innych postaci.

Nie posiadam mocy niektórzy zakładają. PFG jest współpracujący; Pomysły są zachęcane do wszystkich, priorytetując wartość gracza.

Staramy się słuchać i działać, ale czas i zasoby są ograniczone.

Jest to bolesne dla wszystkich, w tym PFG. Podczas gdy masz prawo do opinii, groźby krzywdy są nie do przyjęcia. Pamiętaj, że to niezwykle trudny czas dla zespołu. Nikt nie chciał tego wyniku i nie było to spowodowane brakiem opieki lub wysiłku.

Mam nadzieję, że spodoba ci się sezon 5 i nadal wspierasz bojowników platform. Zapoznałem się z wieloma przyjaciółmi i wspomnieniami poprzez te gry, a my w PFG ciężko pracowaliśmy, aby się tym podzielić. Mam nadzieję, że znajdziesz radość w wspomnieniach i przyjaźni MVS .

Dziękujemy za urzeczywistnienie tego marzenia, nawet jeśli jest krótsze niż się spodziewałeś. Przyszłość jest niepewna, ale dziękuję za zaszczyt współpracy z zespołem PFG, aby służyć naszej społeczności.

Angelo Rodriguez Jr. Player First Games bronił Huynha na X/Twitter, podkreślając, że zagrożenia przemocy są niedopuszczalne. Podkreślił poświęcenie Huynha, zaangażowanie społeczności i wysiłki na rzecz poprawy gry.

Multiversus 'Closure to kolejna głośna porażka w Igrzyskach Warner Bros., po katastrofalnej premiery Suicide Squad: Kill the Justice League . Warner Bros. Discovery zgłosił stratę w wysokości 200 milionów dolarów z powodu składu samobójczego , a Multiversus dodał kolejne 100 milionów dolarów. Ich jedyne nowe wydanie Q3 2024, Harry Potter: Quidditch Champions , nie wywarł znaczącego wpływu.

David Zaslav, dyrektor generalny Warner Bros. Discovery, potwierdził gorsze wyniki dywizji gry. Treść po uruchomieniu Suicide Squad zakończyła się, a następny projekt Rocksteady pozostaje niezapowiedziany, choć podobno pomagają w wycięciu dyrektora ds. Dziedzictwa Hogwartu . Rocksteady doświadczył także ostatnich zwolnień.

Wydajność Mortal Kombat 1 jest niepewna, choć Ed Boon z Netherrealm ogłosił ponad pięć milionów sprzedaży i droczył się z Future DLC.

Zaslav stwierdził, że Warner Bros. koncentruje się na Hogwarcie Legacy (kontynuacja rozwoju), Mortal Kombat , Game of Thrones i DC, szczególnie Batman ( Batman: Arkham Shadow VR wydany na Meta Quest 3 i gra Wonder Woman jest w rozwoju). Zaslav podkreślił skupienie rozwoju na podstawowych franczyzach z sprawdzonymi studiami.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.