Tinatawag ni Multiversus Dev ang 'pagbabanta upang makapinsala' kasunod ng anunsyo ng pag -shutdown: 'Ako ay nasa malalim na pagdadalamhati para sa laro'

Mar 15,25

Ang Direktor ng Multiversus na si Tony Huynh, ay nagsiwalat na ang mga developer ay nakatanggap ng mga banta ng karahasan kasunod ng pag -anunsyo ng pag -shutdown ng laro. Noong nakaraang linggo, inihayag ng Player First Games na ang Season 5 ay ang huling laro, kasama ang mga server na mag -offline ngayong Mayo, isang taon lamang pagkatapos ng muling pagkabuhay. Ang offline na mga mode ng lokal at pagsasanay ay mananatiling maa -access, na mapangalagaan ang lahat ng kinita at binili na nilalaman. Habang ang mga transaksyon sa real-money ay tumigil, ang mga manlalaro ay maaari pa ring magamit ang mga token ng gleamum at character hanggang sa matapos ang suporta sa Mayo 30. Ang laro ay tatanggalin din mula sa mga pangunahing digital storefronts.

Kasunod ng pag -anunsyo - at ang kakulangan ng isang patakaran sa refund - maraming mga manlalaro, lalo na sa mga bumili ng $ 100 na tagapagtatag ng pack, ay nagpahayag ng pagkagalit, pakiramdam na naiinis. Ang mga ulat ay nagpapahiwatig ng makabuluhang pagkabigo ng player, lalo na sa mga may hindi nagamit na mga token ng character pagkatapos i -unlock ang lahat ng mga character. Hindi nakakagulat, ang Multiversus ay nakakaranas ng pagsusuri sa pagbomba sa singaw.

Nakipag -usap si Huynh sa mga alalahanin sa player at kinondena ang mga banta ng karahasan sa isang tweet:

Hoy lahat, nais kong magsabi ng ilang mga salita na sumasalamin sa kamakailang balita sa multiversus . Habang nalulungkot sa kinalabasan, walang hanggan akong nagpapasalamat sa pagkakataon mula sa mga laro ng Warner Bros. at bawat nag -develop sa mga unang laro ng laro at mga laro ng WB. Salamat sa bawat may hawak ng IP sa pagtiwala sa amin; Inaasahan namin na pinarangalan namin ang iyong mga character nang tunay. Hindi ako kapani -paniwalang ipinagmamalaki ng koponan ng PFG; Ang kanilang pagkamalikhain at pagnanasa ay nakasisigla. At salamat sa bawat manlalaro na naglaro o sumuporta sa multiversus . Ang paghahatid ng mga manlalaro ay ang layunin ng unang laro.

Humihingi ako ng paumanhin para sa naantala na tugon; Marami ang naganap, at ang pokus ko ay nasa koponan.

Salamat sa fan art, mga ideya ng character, at mga kwento - araw -araw silang mga highlight.

Pasensya na hindi namin maaaring isama ang bawat hiniling na character. Ang pagpili ng karakter ay nagsasangkot ng oras ng pag-unlad, puna ng komunidad, pag-apruba ng may hawak ng IP, mga pagkakataon sa cross-marketing, at inspirasyon ng koponan. Halimbawa, ang Bananaguard, ay lumitaw mula sa sigasig ng koponan - isang masaya, mabilis na proyekto - hindi sa gastos ng iba pang mga character.

Hindi ako nagtataglay ng kapangyarihan na ipinapalagay ng ilang. Ang PFG ay nakikipagtulungan; Ang mga ideya ay hinihikayat mula sa lahat, na inuuna ang halaga ng player.

Nagsusumikap kaming makinig at kumilos, ngunit ang oras at mapagkukunan ay limitado.

Ito ay masakit para sa lahat, kabilang ang PFG. Habang may karapatan ka sa iyong mga opinyon, ang mga pagbabanta ng pinsala ay hindi katanggap -tanggap. Mangyaring tandaan na ito ay isang hindi kapani -paniwalang mahirap na oras para sa koponan. Walang sinuman ang nagnanais ng kinalabasan na ito, at hindi ito dahil sa kawalan ng pangangalaga o pagsisikap.

Inaasahan kong nasiyahan ka sa Season 5 at magpatuloy sa pagsuporta sa mga mandirigma ng platform. Gumawa ako ng maraming mga kaibigan at alaala sa pamamagitan ng mga larong ito, at kami sa PFG ay nagsikap na ibahagi iyon. Inaasahan kong makahanap ka ng kagalakan sa mga alaala at pagkakaibigan ng MVS .

Salamat sa paggawa ng pangarap na ito bilang isang katotohanan, kahit na mas maikli kaysa sa inaasahan. Ang hinaharap ay hindi sigurado, ngunit salamat sa karangalan ng pagtatrabaho sa koponan ng PFG upang maglingkod sa aming komunidad.

Ipinagtanggol ni Player First Games 'Angelo Rodriguez Jr si Huynh sa x/twitter, na binibigyang diin na ang mga banta ng karahasan ay hindi katanggap -tanggap. Itinampok niya ang dedikasyon ni Huynh, pakikipag -ugnayan sa komunidad, at mga pagsisikap upang mapagbuti ang laro.

Ang pagsasara ng Multiversus ay isa pang pagkabigo sa high-profile para sa mga laro ng Warner Bros., kasunod ng Suicide Squad: Patayin ang nakapipinsalang paglulunsad ng Justice League . Iniulat ng Warner Bros. Discovery ang isang $ 200 milyong pagkawala dahil sa suicide squad , na may pagdaragdag ng multiversus ng isa pang $ 100 milyon. Ang kanilang tanging bagong paglabas ng Q3 2024, Harry Potter: Quidditch Champions , ay nabigo na gumawa ng isang makabuluhang epekto.

Kinilala ng CEO ng Warner Bros. David Zaslav ang underperformance ng Games Division. Natapos ang post-launch na nilalaman ng Suicide Squad , at ang susunod na proyekto ng Rocksteady ay nananatiling hindi ipinapahayag, kahit na naiulat na tumutulong sila sa hiwa ng Hogwarts Legacy Director. Naranasan din ng Rocksteady ang mga kamakailang paglaho.

Ang pagganap ng Mortal Kombat 1 ay hindi sigurado, bagaman inihayag ng Ed Boon ng NetherRealm ang higit sa limang milyong mga benta at panunukso sa hinaharap na DLC.

Sinabi ni Zaslav na ang Warner Bros. ay nakatuon sa Hogwarts Legacy (isang sumunod na pangyayari ay nasa pag -unlad), Mortal Kombat , Game of Thrones , at DC, lalo na ang Batman ( Batman: Arkham Shadow VR na inilabas sa Meta Quest 3, at isang laro ng Wonder Woman ay nasa pag -unlad). Binigyang diin ni Zaslav ang pag -unlad ng pag -unlad sa mga pangunahing franchise na may napatunayan na mga studio.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.