Randy Pitchford insiste che la decisione della data di uscita di Borderlands 4 era "letteralmente lo 0% sulla data di lancio effettiva o teorica di qualsiasi altro prodotto"

May 14,25

Randy Pitchford, il capo dello sviluppo di Gearbox, ha fermato fermamente che la decisione di far avanzare la data di uscita di Borderlands 4 non è stata influenzata dagli orari di rilascio di altri giochi, come Marathon o Grand Theft Auto 6. Inizialmente impostato per una versione del 23 settembre, Borderlands 4 colpirà gli scaffali il 12 settembre, disponibili su PC, Playstation 5, Xbox Series X e S e S e Switch 2.

Lo spostamento inaspettato di 11 giorni ha alimentato la speculazione secondo cui la mossa è stata strategica per evitare uno scontro diretto con GTA 6, fissato per un rilascio di autunno 2025, o la maratona di Bungie, che è stata prevista per lo stesso giorno della data originale di Borderlands 4. La maratona, un titolo significativo per Bungie di proprietà della Sony, è anche uno sparatutto di estrazione focalizzato in cooperativa. Tra queste voci, Borderlands 4 è previsto per uno speciale PlayStation State of Play trasmesso il 30 aprile alle 14:00 PT / 17:00 ET / 23:00 CEST.

In risposta alla speculazione, Pitchford è andato sui social media per chiarire che la decisione di spostare la data di rilascio era puramente basata sulla "fiducia" nel gioco e sulla sua traiettoria di sviluppo. Ha sottolineato che la mossa aveva "lo 0% a che fare con la data di lancio effettiva o teorica di qualsiasi altro prodotto".

Sebbene non sia raro che le date di rilascio del gioco vengano respinte, spostare una data in avanti è meno tipico, portando a commenti di esperti del settore come Chris Dring, caporedattore e co-fondatore del settore del gioco. Dring ha espresso scetticismo sulla decisione, rilevando che la data di uscita originale era già pubblicizzata e integrata nelle risorse di marketing e social media. Ha suggerito che ci deve essere una forte logica commerciale dietro una tale mossa.

In un video pubblicato in anticipo, Pitchford ha condiviso la sua eccitazione per i progressi del gioco, descrivendolo come uno "scenario migliore" e confermando la nuova data di lancio del 12 settembre. Ha espresso il suo stupore per la rarità di spostare la data di uscita di un gioco in avanti, sottolineando la traiettoria dello sviluppo positivo.

È importante notare che Borderlands 4 è pubblicato da 2K Games, una filiale di Take-Two, che possiede anche Gearbox e Borderlands IP. Take-Two è anche la società madre di Rockstar, lo sviluppatore dietro GTA 6. A livello esecutivo, il CEO Strauss Zelnick è a conoscenza dello stato di sviluppo di tutti i giochi dell'azienda e mira a ottimizzare i loro programmi di rilascio per massimizzare il successo.

In un'intervista di febbraio con IGN, Zelnick ha discusso della strategia di Take-Two per evitare la cannibalizzazione dei propri giochi cronometrando attentamente le loro uscite. Ha sottolineato l'importanza di dare ai consumatori molto tempo per godersi ogni partita prima di passare al prossimo, esprimendo fiducia in questo approccio.

Tra le speculazioni che circondano il turno di data di uscita di Borderlands 4, ci sono anche chiacchiere sui potenziali ritardi per GTA 6, che potrebbero spingere la sua liberazione all'inizio dell'inverno o persino nel primo trimestre del 2026. Quando gli è stato chiesto della fiducia nel colpire l'obiettivo dell'autunno per GTA 6, Zelnick ha riconosciuto il riconoscimento riconosciuto.

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