Randy Pitchford ยืนยันว่าวันที่วางจำหน่ายก่อนกำหนดของ Borderlands 4 คือ 'แท้จริง 0% เกี่ยวกับวันที่เปิดตัวจริงหรือทฤษฎีของผลิตภัณฑ์อื่น ๆ '

May 14,25

Randy Pitchford หัวหน้าฝ่ายพัฒนาที่ Gearbox ได้กล่าวอย่างมั่นคงว่าการตัดสินใจที่จะเลื่อนวันที่วางจำหน่ายของ Borderlands 4 ไม่ได้รับอิทธิพลจากตารางการเปิดตัวของเกมอื่น ๆ เช่นมาราธอนหรือ Grand Theft Auto 6.

การเปลี่ยนแปลงที่ไม่คาดคิดของ 11 วันทำให้เกิดการเก็งกำไรว่าการเคลื่อนไหวครั้งนี้เป็นกลยุทธ์ที่จะหลีกเลี่ยงการปะทะกันโดยตรงกับ GTA 6 ซึ่งตั้งไว้สำหรับการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 หรือการวิ่งมาราธอนของ Bungie ซึ่งถูกกำหนดไว้ในวันเดียวกันกับวันดั้งเดิมของ Borderlands 4 มาราธอนซึ่งเป็นชื่อที่สำคัญสำหรับ Bungie ที่เป็นเจ้าของ Sony ยังเป็นนักกีฬาสกัดแบบร่วมมือกัน ท่ามกลางข่าวลือเหล่านี้ Borderlands 4 มีกำหนดสำหรับการออกอากาศ PlayStation Play พิเศษเมื่อวันที่ 30 เมษายนเวลา 14.00 น. PT / 17.00 น. ET / 23:00 น. CEST

ในการตอบสนองต่อการเก็งกำไร Pitchford ได้ไปที่โซเชียลมีเดียเพื่อชี้แจงว่าการตัดสินใจย้ายวันที่วางจำหน่ายไปข้างหน้านั้นขึ้นอยู่กับ "ความเชื่อมั่น" อย่างหมดจดในเกมและวิถีการพัฒนา เขาเน้นว่าการย้ายมี "0% เกี่ยวกับวันที่เปิดตัวจริงหรือทฤษฎีของผลิตภัณฑ์อื่น ๆ "

ในขณะที่มันไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับวันที่วางจำหน่ายเกมที่จะถูกผลักกลับ แต่การย้ายวันที่ไปข้างหน้านั้นเป็นเรื่องปกติน้อยกว่านำไปสู่ความคิดเห็นจากผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเช่น Chris Dring, Editor-in-Chief และผู้ร่วมก่อตั้งธุรกิจเกม Dring แสดงความสงสัยเกี่ยวกับการตัดสินใจโดยสังเกตว่าวันที่วางจำหน่ายเดิมได้รับการเผยแพร่และรวมเข้ากับการตลาดและสินทรัพย์สื่อสังคมออนไลน์แล้ว เขาแนะนำว่าจะต้องมีเหตุผลเชิงพาณิชย์ที่แข็งแกร่งอยู่เบื้องหลังการเคลื่อนไหวดังกล่าว

ในข้อความวิดีโอที่ปล่อยออกมาก่อน Pitchford แบ่งปันความตื่นเต้นของเขาเกี่ยวกับความคืบหน้าของเกมโดยอธิบายว่ามันเป็น "สถานการณ์ที่ดีที่สุด" และยืนยันวันเปิดตัวใหม่ของวันที่ 12 กันยายนเขาแสดงความประหลาดใจของเขา

เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า Borderlands 4 เผยแพร่โดย 2K Games ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ Take-Two ซึ่งเป็นเจ้าของ Gearbox และ Borderlands IP Take-Two ยังเป็น บริษัท แม่ของ Rockstar ซึ่งเป็นนักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง GTA 6 ในระดับผู้บริหาร CEO Strauss Zelnick ได้ตระหนักถึงสถานะการพัฒนาของเกมทั้งหมดของ บริษัท และมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเปิดตัวของพวกเขาเพื่อเพิ่มความสำเร็จ

ในการสัมภาษณ์เดือนกุมภาพันธ์กับ IGN Zelnick ได้พูดคุยเกี่ยวกับกลยุทธ์ของ Take-Two เพื่อหลีกเลี่ยงการฆ่ามนุษย์ของเกมของตัวเองโดยกำหนดเวลาอย่างระมัดระวัง เขาเน้นถึงความสำคัญของการให้เวลาผู้บริโภคมีเวลามากพอที่จะเพลิดเพลินกับแต่ละเกมก่อนที่จะก้าวต่อไปแสดงความมั่นใจในวิธีการนี้

ท่ามกลางการเก็งกำไรรอบวันที่วางจำหน่ายของ Borderlands 4 นอกจากนี้ยังมีการพูดคุยกันเกี่ยวกับความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้นสำหรับ GTA 6 ซึ่งอาจผลักดันการเปิดตัวในช่วงต้นฤดูหนาวหรือแม้กระทั่งไตรมาสแรกของปี 2026 เมื่อถูกถามเกี่ยวกับความเชื่อมั่นในการโจมตีเป้าหมายฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 สำหรับ GTA 6

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.