Helldivers 2は、これまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームとして前例のないマイルストーンを達成し、わずか12週間以内に販売されている印象的な1,200万部を集めたことは注目に値します。この記録破りの偉業は、ファーストパーティのソニーが開発したゲームによって上回る可能性は低いです。しかし、爆発的な打ち上げ以来のゲームの旅は、蒸気、レビュー爆撃キャンペーンのPSNアカウント要件の物議を醸す逆転、ナルフとバフの変動によるゲーム自体との争いなどの重要な課題によってマークされています。

これらの試験を通して、Arrowheadは、かつてないほど大きく、より主流のプレーヤーベースの管理をナビゲートする必要がありました。 PCおよびPlayStation 5でのHelldivers 2のデビューから14か月後、Arrowheadは過去の経験をどのように見ていますか?彼らはライブサービスゲームの厳しい領域を習得し始めましたか?そして、興味深いキルゾーンのコラボレーションに続いて、Warhammer 40,000のパートナーシップが地平線上にあるかもしれませんか?

これらの質問を深く掘り下げるために、IGNは、Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleと一緒に座って、Arrowheadの旅と将来の計画に関するさらなる洞察を得る機会がありました。

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ArrowheadはHelldivers 2 Longevity、Eyes Warhammer 40,000コラボを目指しています

May 01,25

Helldivers 2の注目すべき旅は、最近、5つのノミネートのうち、最高のマルチプレイヤーとベストミュージックという2つの名誉あるBAFTAゲーム賞を獲得したため、ゲームコミュニティを魅了し続けています。これらの称賛は、非常に成功したビデオゲーム賞のシーズンを締めくくり、スウェーデンの開発者であるArrowheadにとって素晴らしい年を記念しています。

Helldivers 2は、これまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームとして前例のないマイルストーンを達成し、わずか12週間以内に販売されている印象的な1,200万部を集めたことは注目に値します。この記録破りの偉業は、ファーストパーティのソニーが開発したゲームによって上回る可能性は低いです。しかし、爆発的な打ち上げ以来のゲームの旅は、蒸気、レビュー爆撃キャンペーンのPSNアカウント要件の物議を醸す逆転、ナルフとバフの変動によるゲーム自体との争いなどの重要な課題によってマークされています。

これらの試験を通して、Arrowheadは、かつてないほど大きく、より主流のプレーヤーベースの管理をナビゲートする必要がありました。 PCおよびPlayStation 5でのHelldivers 2のデビューから14か月後、Arrowheadは過去の経験をどのように見ていますか?彼らはライブサービスゲームの厳しい領域を習得し始めましたか?そして、興味深いキルゾーンのコラボレーションに続いて、Warhammer 40,000のパートナーシップが地平線上にあるかもしれませんか?

これらの質問を深く掘り下げるために、IGNは、Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleと一緒に座って、Arrowheadの旅と将来の計画に関するさらなる洞察を得る機会がありました。

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