箭头瞄准地狱2寿命,眼睛战锤40,000合作
Helldivers 2的杰出旅程继续吸引了游戏社区,因为它最近获得了两个著名的BAFTA游戏奖:最佳多人游戏和最佳音乐,其中包括五项提名。这些荣誉限制了一个非常成功的电子游戏奖季节,标志着瑞典开发人员箭头的出色年份。
Helldivers 2在# baftagamesawards✨
- 2025年4月8日, BAFTA游戏(@baftagames)
值得注意的是,Helldivers 2成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,实现了前所未有的里程碑,在短短12周内积累了令人印象深刻的1200万张。任何第一方索尼开发的游戏都不太可能超越这一创纪录的壮举。但是,游戏的爆炸性发射以来的旅程远非如此,这是巨大的挑战,例如在蒸汽,审查炸弹运动上的PSN帐户要求以及经常因游戏本身而与游戏本身竞争的社区逆转挑战。
在这些试验中,Arrowhead不得不浏览比以往任何时候都更大,更主流的玩家群体。现在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上首次亮相的14个月后,Arrowhead如何看待其过去的经历?他们是否开始掌握苛刻的现场服务游戏领域?在引人入胜的Killzone合作之后,战锤40,000合作伙伴关系是否会出现?
为了深入研究这些问题,IGN有机会与Helldivers 2的制作总监Alex Bolle坐下来,以进一步了解Arrowhead的旅程和未来计划。