EA、出社勤務を義務付け、リモート業務を段階的に廃止

Sep 25,26

Electronic Arts has informed its workforce that it will permanently end remote work arrangements, mandating a full return to office-based work.

Electronic Artsは、リモートワーク制度を恒久的に終了し、フルオフィス出勤を義務付けると従業員に通知した。

In an email to staff reviewed by IGN, CEO Andrew Wilson emphasized that in-person collaboration fosters "a dynamic energy that sparks creativity, drives innovation, and strengthens team bonds, often leading to breakthroughs that enhance player experiences." He outlined that "hybrid work" now requires employees to work from their local office at least three days per week, with "offsite local roles" being gradually eliminated.

IGNが確認した従業員宛てのメールで、CEOのAndrew Wilsonは、対面での協働が「創造性を刺激し、革新を促進し、チームの絆を強化し、しばしばプレイヤー体験を向上させる画期的な成果につながる、活気あるエネルギー」を生み出すと強調した。彼は、「ハイブリッドワーク」では現在、従業員が週に少なくとも3日は地元のオフィスで勤務する必要があり、「オフサイトローカルロール」は段階的に廃止されると明記した。

In a follow-up email from EA Entertainment president Laura Miele, also seen by IGN, she elaborated on the shift to "a globally consistent, enterprise-wide work model" from a previously decentralized approach:

IGNが確認したEAエンターテインメント社長Laura Mieleからの後続メールでは、以前のカジュアルなアプローチから「グローバルに統一された企業全体のワークモデル」への移行について詳細が説明された。

These changes will not be immediate. Employees should follow current directives from their Business Unit until further notice, regardless of location.Work model transitions will include at least a 12-week notice period before implementation. Timing will vary by location and will be communicated locally with ample notice.Hybrid work entails working from your local office at least three days per week, as outlined in Andrew’s EA Action.A new 30-mile/48-km radius policy around EA locations has been introduced.What this means:Employees within 30 miles/48 km of an EA office will adopt the Hybrid work model.Employees beyond the 30-mile/48-km radius will be classified as remote unless their role is designated as On-Site or Hybrid.The Offsite Local work model will be phased out, with transitions taking 3 to 24 months depending on location.Exceptions to the work model and future remote hires will require approval from a CEO Direct or myself.

これらの変更は即時には実施されない。従業員は、場所に関係なく、追加の通知があるまで、各ビジネスユニットからの現在の指示に従うべきである。ワークモデルの移行には、実施前に少なくとも12週間の事前通知期間が含まれる。時期は場所によって異なり、十分な事前通知をもってローカルで連絡される。ハイブリッドワークとは、AndrewのEAアクションで概説されている通り、週に少なくとも3日は地元のオフィスで勤務することを意味する。EA拠点の周囲に新たな30マイル/48kmの半径ポリシーが導入された。この意味するところ:EAオフィスから30マイル/48km以内の従業員は、ハイブリッドワークモデルを採用する。30マイル/48kmの半径を超える従業員は、その役割がオンサイトまたはハイブリッドとして指定されていない限り、リモートとして分類される。オフサイトローカルワークモデルは段階的に廃止され、移行には場所により3〜24ヶ月がかかる。ワークモデルの例外および将来のリモート採用には、CEO直属または私の承認が必要である。

Multiple anonymous EA sources told IGN that employees are frustrated and uncertain, with some facing long commutes or challenges related to childcare and medical needs previously accommodated by remote work. Those classified as remote and living beyond the 30-mile radius expressed concerns about their job security if unwilling or unable to relocate closer to an office. Two sources noted that, per Miele’s email, existing remote workers’ exemptions from office attendance will be discontinued within 3 to 24 months.

複数の匿名のEA関係者がIGNに語ったところ、従業員の間では不満と不透明感が広がっており、一部の人々は長い通勤時間や、以前はリモートワークで対応できていた育児・医療上の課題に直面している。オンサイトまたはハイブリッドとして分類されず、30マイルの半径外に住むリモート勤務者は、オフィスに近い場所への転居が拒否または不可能な場合、雇用の安定性について懸念を表明した。2人の関係者は、Mieleのメールによると、既存のリモートワーカーのオフィス出勤免除は3〜24ヶ月以内に終了すると指摘した。

Remote work has been a staple in the gaming industry, particularly since the 2020 COVID-19 pandemic, when stay-at-home orders prompted major companies to embrace remote work as a long-term solution. In recent years, companies have increasingly hired remote workers, and some near-office employees relocated to more affordable areas, believing remote work was permanent.

リモートワークは、特に2020年のCOVID-19パンデミック以降、ゲーム業界の常態化している要素となっている。この際、自宅待機命令により主要企業がリモートワークを長期的な解決策として受け入れた。近年、企業はリモートワーカーをますます採用しており、オフィス近隣の従業員の一部は、リモートワークが恒久的であると信じ、より手頃な地域への移住を選択した。

However, several major gaming companies have recently mandated office returns, sparking frustration and, in some cases, employee turnover as workers faced difficult choices between relocation and job retention. Companies like Rockstar Games, Ubisoft, and Activision Blizzard have faced backlash for similar policies. Despite this, the trend toward in-office mandates continues, with EA now joining the shift to require office-based work.

しかし、数社の主要ゲーム企業が最近オフィス復帰を義務付け、従業員の移住と雇用の維持という難しい選択を迫られ、不満や場合によっては離職を引き起こした。Rockstar Games、Ubisoft、Activision Blizzardなどの企業は、同様のポリシーに対して批判に晒されている。これにもかかわらず、オフィス勤務義務への傾向は続いており、EAもオフィス勤務を要求する流れに加わった。

EA recently cut approximately 300 jobs across the company, following earlier layoffs at BioWare this year and the elimination of about 670 positions last year.

EAは、今年BioWareでの早期解雇や昨年約670人の職位削減に続き、最近、会社全体で約300人の削減を行った。

IGN has contacted EA for comment.

IGNはEAにコメントを求めた。

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