데드 스페이스 크리에이터, 캘리스토 프로토콜 실패 후 마지막 게임 연출 가능성 언급… "AAA 개발 환경, 여전히 혹독"

May 21,26

데드 스페이스의 공동 크리에이터이자 Sledgehammer Games의 설립자이며 최근작인 The Callisto Protocol의 감독을 맡은 글렌 스코필드는 게임 업계가 "외롭고 힘들다"고 언급했다. 그는 최신 프로토타입이 필요한 자금을 확보하지 못하면서 "마지막 게임을 연출했을지도 모른다"고 밝혔다.

LinkedIn에 솔직한 업데이트를 게시한 스코필드는 재능 있는 딸인 니콜과 협업 중이라고 전했다. 숙련된 아티스트인 니콜은 새로운 서브장르를 도입할 수도 있는 호러 타이틀을 제안했으며, 이 컨셉은 지난 8개월 동안 개발되어 왔다.

스코필드는 미국에 기반을 둔 6명의 개발자와 영국 전체 팀과 파트너십을 맺어 프로젝트를 피칭했다. 업계 관계자 대부분이 "컨셉을 좋아했지만", 예산 기대치가 크게 변동되었다. 초기에는 1,700만 달러로 추정했으나, 비용 절감을 위해 "$1,000만"으로 낮추라는 조언을 받았고, 결국 범위를 "$200~500만 달러"에 맞추기 위해 간소화했다.

"그래서 지난 달 우리는 작별하기로 결정했습니다. 어떤 아이디어는 저렴하게 만드는 것보다 손대지 않는 것이 더 낫습니다,"라고 스코필드는 설명했다. "미국에는 6명의 팀이 있었고 영국에는 전체 크루가 있었습니다. 이제 모두 일을 찾고 있습니다. 그들은 모두 재능 있는 사람들이니, 채용 중이라면 알려주세요.

"나 같은 경우—모든 규모의 게임을 만들어 봤죠. 2명으로 시작해 300명 이상의 개발자가 참여한 프로젝트까지. 지난 15~20년 동안 훌륭한 팀과 함께 대형 AAA 타이틀을 만들었습니다. 그게 제가 하는 일이고 사랑하는 일이죠. 하지만 업계가 일시 중단되면서, AAA는 아직 먼 미래의 이야기로 느껴집니다."

스코필드는 예술적 뿌리로 돌아왔지만 대규모 제작이 그리움을 느낀다고 인정했다.

"모든 것이 그리워요. 팀도, 혼란스러움도, 팬들을 위해 무언가를 만들어 가는 기쁨도. 저는 여전히 주변에 머물며 그림을 그리고 이야기를 쓰며 아이디어를 내고 업계에 응원을 보내고 있습니다. 하지만 아마 제가 연출한 마지막 게임이 되었는지도 모릅니다. 누가 알겠습니까? 만약 그렇다면, 제 게임을 플레이해 주셔서 감사합니다 [for]."

스코필드는 6년 전 Striking Distance를 설립했다. PUBG의 모회사인 Krafton에 소유된 이 스튜디오는 처음에는 PUBG 유니버스 내 서사 중심 타이틀을 목표로 했으나, 대신 2022년 12월에 출시된 독립형 서드 퍼슨 서바이벌 호러 게임 The Callisto Protocol를 발표했다.

이 타이틀은mixed feedback을 받았으며, 성능 문제, 치열한 개발 크런치 보고서, 그리고 개발자 크레딧 논란과 같은 과제를 안고 있었다. 출시 약 한 달 후, 매출이 Krafton의 목표를 하회했다는 사실이 밝혀졌고, 이로 인해 스코필드가 결국 2023년 9월에 회사를 떠났다는 소식이 전해졌다.

우리의 평론에서 우리는 The Callisto Protocol을 '좋음'으로 평가했으며, 리뷰에서 7/10점을 부여했다. 서문은 다음과 같다: "The Callicto Protocol은 데드 스페이스 시리즈의 만족스러운 혈육적 후속작이지만, 결국 무서운 새로운 변종이라기보다는 눈길을 끄는 현대적인 모방작에 가깝습니다."

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