《死亡空间》创作者称或已执导最后一款游戏,《木卫四协议》失利后AAA开发举步维艰

May 21,26

《死亡空间》联合创始人、Sledgehammer Games 创始人以及近期执导《黑神话:悟空》的导演 Glen Schofield 指出,游戏行业目前“形势严峻”。他还透露,在他最新的原型项目未能获得必要资金后,他可能已经“执导了最后一款游戏”。

LinkedIn 上的一篇坦诚更新中,Schofield 分享了他一直与其才华横溢的女儿 Nicole(一位技艺精湛的艺术家)合作,后者提议了一款新的恐怖题材作品——可能会引入一个全新的子类型。该概念在过去八个月里一直在开发中。

Schofield 与美国六家开发商以及英国的一支完整团队联手推进该项目提案。尽管大多数行业同仁“对这一概念赞不绝口”,但预算预期发生了显著变化。最初预估为 1700 万美元,随后被建议将成本降至“1000 万美元”,最终进一步精简范围以符合“200-500 万美元”的区间。

“所以上个月,我们决定放弃。有些想法不如保持原样,而不是廉价地制作出来。”Schofield 解释道。“我们在美国有六人的团队,在英国有一支完整的队伍。现在,大家都在找工作。他们都是才华横溢的人——如果你在招聘,请告诉我。

至于我本人——我参与过各种规模的游戏开发。从两人团队到超过 300 名开发者。在过去 15-20 年里,我与优秀的团队合作制作了大型 AAA 级作品。这就是我所做的,也是我所热爱的。但随着行业陷入停滞,AAA 大作似乎遥不可及。”

尽管 Schofield 回归了他的艺术本源,但他承认自己怀念大规模的制作过程。

“我怀念这一切;团队、混乱以及为粉丝构建某样东西的喜悦。我依然活跃其中,创作艺术品、撰写故事和构思创意,并继续为这个行业加油打气。但也许我已经执导了最后一款游戏。谁知道呢?如果是这样,感谢大家游玩我的游戏。”

Schofield 在 六年前创立了 Striking Distance。该工作室由 PUBG 母公司 Krafton 拥有,最初旨在打造一款以叙事驱动的、位于 PUBG 宇宙中的作品,但最终于 2022 年 12 月发布了《黑神话:悟空》,这是一款独立的第三人称生存恐怖游戏。

这款游戏评价褒贬不一,面临诸如 性能问题、高强度开发加班的报告以及开发者署名争议等挑战。发行约一个月后,披露其销量未达到 Krafton 的目标,随之而来的是新闻称Schofield 最终于 2023 年 9 月离开了公司

在我们的评测中,我们将《黑神话:悟空》评为“良好”,在评论中给予它 7/10 的分数,并表示:“《黑神话:悟空》是《死亡空间》系列令人满意的血腥精神续作,但它最终更像是一个引人注目的现代模仿者,而非一个可怕的新变异体。”

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