Criador de Dead Space diz que pode ter dirigido seu último jogo após fracasso de The Callisto Protocol – “Duro lá fora” para o desenvolvimento AAA
Glen Schofield, co-criador de Dead Space, fundador da Sledgehammer Games e recente diretor de The Callisto Protocol, observou que "está difícil lá fora" no setor de jogos. Ele também revelou que pode ter "dirigido seu último jogo" após o fracasso em garantir financiamento necessário para seu mais recente protótipo.
Em uma atualização sincera no LinkedIn, Schofield compartilhou que tem colaborado com sua talentosa filha, Nicole, uma artista habilidosa que propôs um novo título de terror — possivelmente introduzindo um subgênero fresco. O conceito está em desenvolvimento há oito meses.
Schofield associou-se a seis desenvolvedores sediados nos EUA e a uma equipe completa no Reino Unido para apresentar o projeto. Embora a maioria dos contatos da indústria "tenha adorado o conceito", as expectativas de orçamento mudaram significativamente. Inicialmente estimando US$ 17 milhões, ele foi aconselhado a reduzir os custos para "US$ 10 milhões", refinando posteriormente ainda mais o escopo para se adequar à faixa de "US$ 2-5 milhões".
"Então, no mês passado, decidimos desistir. Algumas ideias são melhores deixadas intocadas do que feitas baratas", explicou Schofield. "Tínhamos uma equipe de seis pessoas aqui nos Estados Unidos e uma tripulação completa no Reino Unido. Agora, todos estão procurando emprego. São pessoas talentosas — se estiverem contratando, me avisem.
"Quanto a mim — trabalhei em jogos de todos os tamanhos. De dois de nós para mais de 300 desenvolvedores. Passei os últimos 15–20 anos criando grandes títulos AAA com ótimas equipes. É isso que eu faço. É isso que amo. Mas, com a indústria em pausa, o AAA parece estar longe."
Embora Schofield tenha retornado às suas raízes artísticas, ele admite sentir falta das produções de grande escala.
"Sinto falta de tudo; da equipe, do caos, da alegria de construir algo para os fãs. Ainda estou por aqui, fazendo arte, escrevendo histórias e ideias, e ainda torcendo pela indústria. Mas talvez eu tenha dirigido meu último jogo. Quem sabe? Se for o caso, obrigado [por] jogar meus jogos."
Schofield fundou a Striking Distance há mais de seis anos. De propriedade da Krafton — empresa-mãe do PUBG —, o estúdio inicialmente visava um título focado na narrativa dentro do universo do PUBG, mas acabou lançando The Callisto Protocol, um jogo independente de terror survival em terceira pessoa lançado em dezembro de 2022.
O título recebeu críticas mistas, enfrentando desafios como problemas de desempenho, relatos de intensa pressão no desenvolvimento e controvérsias sobre os créditos dos desenvolvedores. Aproximadamente um mês após o lançamento, revelou-se que as vendas ficaram abaixo das metas da Krafton, levando à notícia de que Schofield eventualmente deixou a empresa em setembro de 2023.
Em nossa crítica, classificamos The Callisto Protocol como 'Bom', concedendo-lhe uma nota 7/10 na nossa análise, afirmando: "The Callisto Protocol é um sucessor espiritual satisfatoriamente sangrento da série Dead Space, mas no fim das contas é mais uma imitação moderna impactante do que uma nova mutação assustadora."
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