New Discovery는 SNES가 나이, 수수께끼의 속도로 빠른 속도를 보여줍니다.
스피드 러닝 커뮤니티는 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 (SNES)이 나이가 들어감에 따라 게임을 더 빨리 운영하는 것처럼 보이는 놀라운 기술 현상에 대한 흥분과 호기심으로 윙윙 거리고 있습니다. 2 월 초, Bluesky에서 @tas.bot으로 알려진 Alan Cecil은 1990 년대에 처음 출시 될 때보 다 상징적 인 콘솔이 더 잘 수행 될 수 있다고 제안함으로써 광범위한 토론을 촉발시켰다. 이 흥미로운 이론은 전 세계적으로 판매되는 거의 5 천만 SNES 유닛이 현재 시간이 지남에 따라 악화되는 대신 Super Mario World, Super Metroid 및 Star Fox와 같은 인기있는 타이틀에서 향상된 성능을 제공 할 수 있음을 암시합니다.
나이에 따라 개선되는 게임 콘솔의 개념은 광범위하게 들릴 수 있지만 Cecil의 연구는 SPC700으로 알려진 SNES의 오디오 처리 장치 (APU) 인 SNES의 오디오 처리 장치 (APU)를 담당 할 수있는 특정 구성 요소를 지적합니다. 공식 Nintendo 사양에 따르면 SPC700은 32,000Hz의 디지털 신호 처리 (DSP) 속도를 가지고 있으며, 24.576MHz에서 작동하는 세라믹 공진기에 의해 제어됩니다. 그러나 애호가와 연구원들은이 수치에서 불일치를 오랫동안 언급했으며, 온도와 같은 환경 적 요인에 따라 실제 DSP 비율이 다양합니다. 이러한 변동은 오디오 처리 및 CPU로 전송되는 방식에 영향을 미쳐 게임 속도에 미묘하게 영향을 미칩니다.
SNES는 나이가 들어감에 따라 점점 더 빨라지는 것처럼 보입니다. Aldara Zarraoa/Getty Images의 사진.
이 상황을 특히 매력적으로 만드는 것은 Cecil이 지난 34 년 동안 확인한 트렌드입니다. 그는 SNES 소유자에게 데이터를 수집 할 것을 촉구했으며 140 개가 넘는 응답의 결과는 DSP 비율이 꾸준히 증가 함을 나타냅니다. 2007 년의 초기 측정은 평균 DSP 속도를 32,040Hz로 정리했지만 Cecil의 최근 데이터는 최대 32,076Hz를 푸시합니다. 온도가 이러한 숫자에 영향을 줄 수 있지만 전체 추세는 SNES가 시간이 지남에 따라 실제로 오디오를 더 빨리 처리하고 있음을 시사합니다.
Bluesky의 후속 게시물에서 Cecil은 DSP 속도가 다른 온도에 걸쳐 31,965Hz에서 32,182Hz로 변하는 방법을 보여주는 자세한 데이터를 공유했지만 시간에 따른 증가는 여전히 중요합니다. "143 개의 응답을 기반으로 SNES DSP 비율은 평균 32,076Hz이며, 냉기에서 따뜻함으로 8Hz가 상승했습니다."
SNES가 35 주년을 맞이 하면서이 현상은 스피드 러닝 커뮤니티에 중대한 영향을 미칩니다. SPC700이 오디오를보다 빠르게 처리하는 경우 이론적으로로드 시간을 단축하고 게임 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 그러나 Cecil은 상황을 완전히 이해하기 위해서는 콘솔 초기의 더 많은 데이터가 필요하다고 경고합니다. 스피드 런에게 영향을 줄 수있는 더 빠른 오디오 처리 가능성은 1 초도 채되지 않더라도 강렬한 논쟁과 조사 주제입니다.
이러한 발전에도 불구하고 Speedrunners의 합의는 리더 보드 순위 및 기록에 미치는 영향이 최소화 될 수 있다는 것입니다. 세실이 그의 연구를 계속함에 따라, SNES는 계속해서 기대를 무시하고 나이가 들어감에 따라 개선 된 것 같습니다. SNES의 놀라운 여정에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면 모든 시간의 베스트셀러 콘솔 목록에서 위치를 확인하십시오.