Новое открытие показывает, что SNES ускоряется с возрастом, озадачивая Speedrunners

May 13,25

Сообщество Speedrunning гудит от волнения и любопытства по поводу удивительного технологического явления, которое, кажется, заставляет Super Nintendo Entertainment System (SNES) быстрее запускаться по мере их возраста. В начале февраля Алан Сесил, известный на Bluesky как @tas.bot, вызвал широкое обсуждение, предположив, что культовая консоль может работать лучше сейчас, чем когда она была впервые выпущена в 1990 -х годах. Эта интригующая теория подразумевает, что почти 50 миллионов единиц SNES, проданных по всему миру, теперь могут предлагать повышенные результаты в популярных титулах, таких как Super Mario World, Super Metroid и Star Fox, а не ухудшаться с течением времени.

Концепция улучшения игровой консоли с возрастом может показаться надуманной, но исследования Сесила указывают на конкретный компонент, который может быть ответственен за это уникальное поведение: подразделение по обработке звука SNES (APU), известное как SPC700. Согласно официальным спецификациям Nintendo, SPC700 имеет скорость обработки цифровых сигналов (DSP) 32 000 Гц, контролируемое керамическим резонатором, работающим на уровне 24,576 МГц. Тем не менее, энтузиасты и исследователи давно отмечают расхождения в этих цифрах, причем фактические показатели DSP варьируются в зависимости от факторов окружающей среды, таких как температура. Эти колебания влияют на то, как аудио обрабатывается и отправляется в процессор, тонко влияя на скорость игры.

SNES, кажется, становится быстрее с возрастом. Фото Альдара Зарраоа/Гетти Изображения.

Что делает эту ситуацию особенно убедительной, так это тенденция, которую Cecil выявил за последние 34 года. Он призвал владельцев SNES собирать данные, и результаты более 140 ответов указывают на постоянное увеличение ставок DSP. В то время как более ранние измерения в 2007 году привязали среднюю скорость DSP на уровне 32 040 Гц, недавние данные Сесила раздвигают, которые определяют до 32 076 Гц. Хотя температура может повлиять на эти числа, общая тенденция предполагает, что SNE действительно быстрее обрабатывает звук с течением времени.

В последующем посте о Bluesky Cecil обменивались подробными данными, показывающими, как скорость DSP варьируется от 31 965 Гц до 32 182 Гц при различных температурах, однако увеличение с течением времени остается значительным. «Основываясь на 143 ответах, скорость SNES DSP в среднем составляет 32 076 Гц, поднимаясь на 8 Гц от холода до теплого», - отметил он, подчеркивая необходимость дальнейших исследований, чтобы понять причину и точное влияние на производительность игры.

Когда SNES приближается к своему 35 -летию, это явление имеет значительные последствия для сообщества Speedrunning. Если SPC700 обрабатывает звук быстрее, он может теоретически сократить время загрузки и повлиять на производительность игры. Тем не менее, Сесил предупреждает, что для полного понимания ситуации необходимы больше данных из первых лет консоли. Потенциал для более быстрой обработки звука влияет на Speedruns, даже если на секунду является темой интенсивных дебатов и расследования.

Несмотря на эти события, консенсус между Speedrunners заключается в том, что влияние на рейтинг и записи лидеров может быть минимальным. Поскольку Сесил продолжает свое исследование, SNES продолжает бросить вызов ожиданиям, по -видимому, улучшаясь с возрастом. Для получения дополнительной информации о замечательном путешествии SNES, ознакомьтесь с его позицией в списке бестселлеров всех времен.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.