Yeni Discovery, SNES'in yaş, şaşırtıcı hızla hızlanmalarını ortaya çıkarıyor

May 13,25

Speedrunning topluluğu, Super Nintendo eğlence sistemini (SNES) oyunları yaşlandıkça daha hızlı çalıştırmasını sağlayan şaşırtıcı bir teknolojik fenomene karşı heyecan ve merakla uğultu. Şubat ayı başlarında, Bluesky'de @Tas.Bot olarak bilinen Alan Cecil, ikonik konsolun 1990'larda ilk piyasaya sürüldüğünden daha iyi performans gösterebileceğini öne sürerek yaygın bir tartışmaya yol açtı. Bu ilgi çekici teori, dünya çapında satılan yaklaşık 50 milyon SNES biriminin, zaman içinde kötüleşmek yerine Super Mario World, Super Metroid ve Star Fox gibi popüler başlıklarda gelişmiş performans sunabileceğini ima ediyor.

Yaşla gelişen bir oyun konsolu kavramı çok zor olabilir, ancak Cecil'in araştırması bu benzersiz davranıştan sorumlu olabilecek belirli bir bileşene işaret eder: SPC700 olarak bilinen SNES'in Ses İşleme Birimi (APU). Resmi Nintendo spesifikasyonlarına göre, SPC700, 24.576MHz'de çalışan bir seramik rezonatör tarafından kontrol edilen 32.000Hz dijital sinyal işleme (DSP) hızına sahiptir. Bununla birlikte, meraklılar ve araştırmacılar bu rakamlarda uzun zamandır tutarsızlıklar kaydetti, gerçek DSP oranları sıcaklık gibi çevresel faktörlere göre değişiyor. Bu dalgalanmalar, sesin işlendiğini ve CPU'ya nasıl gönderildiğini etkiler ve oyunun hızını ustaca etkilemektedir.

SNES yaşla daha hızlı hale geliyor gibi görünüyor. Fotoğraf Aldara Zarraoa/Getty Images.

Bu durumu özellikle zorlaştıran şey, Cecil'in son 34 yılda tanımladığı eğilimdir. SNES sahiplerini veri toplamaya çağırdı ve 140'tan fazla yanıttan elde edilen sonuçlar DSP oranlarında istikrarlı bir artış olduğunu gösteriyor. 2007'deki daha önceki ölçümler ortalama DSP oranını 32.040Hz olarak belirlerken, Cecil'in son verileri bu rakamı 32.076Hz'e kadar itiyor. Sıcaklık bu sayıları etkileyebilse de, genel eğilim SNES'in zaman ilerledikçe ses daha hızlı işlediğini göstermektedir.

Bluesky'deki bir takip yazısında Cecil, DSP oranının farklı sıcaklıklarda 31.965Hz'den 32.182Hz'e nasıl değiştiğini gösteren ayrıntılı verileri paylaştı, ancak zaman içindeki artış önemli kaldı. "143 cevaba dayanarak, SNES DSP oranı ortalama 32.076Hz'dir, 8Hz'i soğuktan sıcaklığa yükseltti," diye belirtti, oyun performansı üzerindeki nedenini ve kesin etkiyi anlamak için daha fazla araştırma ihtiyacını vurguladı.

SNES 35. yıldönümüne yaklaştıkça, bu fenomenin hızlanma topluluğu için önemli etkileri vardır. SPC700 sesi daha hızlı işliyorsa, yük sürelerini teorik olarak kısaltabilir ve oyun performansını etkileyebilir. Ancak Cecil, durumu tam olarak anlamak için konsolun ilk yıllarından daha fazla veriye ihtiyaç duyulduğuna dikkat çekiyor. Speedrun'ları etkilemek için daha hızlı ses işlemenin potansiyeli, bir saniyeden az olsa bile, yoğun bir tartışma ve soruşturma konusudur.

Bu gelişmelere rağmen, Speedrunner'lar arasındaki fikir birliği, liderlik tablosu ve kayıtlar üzerindeki etkinin minimum olabileceğidir. Cecil araştırmasına devam ederken, SNES beklentilere meydan okumaya devam ediyor, görünüşte yaşla gelişiyor. SNES'in olağanüstü yolculuğuna dair daha fazla bilgi için, tüm zamanların en çok satan konsollar listesindeki konumuna göz atın.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.