Penemuan baru mendedahkan SNES mempercepatkan dengan usia, membingungkan speedrunners

May 13,25

Komuniti Speedrunning berdengung dengan keseronokan dan rasa ingin tahu atas fenomena teknologi yang mengejutkan yang nampaknya menjadikan Super Nintendo Entertainment System (SNES) berjalan lebih cepat ketika usia. Pada awal Februari, Alan Cecil, yang dikenali di Bluesky sebagai @tas.bot, mencetuskan perbincangan yang meluas dengan mencadangkan bahawa konsol ikonik mungkin lebih baik sekarang daripada ketika pertama kali dikeluarkan pada tahun 1990 -an. Teori yang menarik ini menunjukkan bahawa hampir 50 juta unit SNES yang dijual di seluruh dunia kini boleh menawarkan prestasi yang lebih baik dalam tajuk popular seperti Super Mario World, Super Metroid, dan Star Fox, dan bukannya merosot dari masa ke masa.

Konsep konsol permainan yang bertambah dengan usia mungkin terdengar jauh, tetapi penyelidikan Cecil menunjukkan kepada komponen tertentu yang boleh bertanggungjawab untuk tingkah laku unik ini: Unit Pemprosesan Audio SNES (APU), yang dikenali sebagai SPC700. Menurut spesifikasi rasmi Nintendo, SPC700 mempunyai kadar pemprosesan isyarat digital (DSP) sebanyak 32,000Hz, dikawal oleh resonator seramik yang beroperasi pada 24.576MHz. Walau bagaimanapun, peminat dan penyelidik telah lama mencatatkan percanggahan dalam angka -angka ini, dengan kadar DSP sebenar berbeza -beza berdasarkan faktor persekitaran seperti suhu. Perubahan ini mempengaruhi bagaimana audio diproses dan dihantar ke CPU, secara halus mempengaruhi kelajuan permainan.

SNES nampaknya semakin cepat dengan usia. Gambar oleh Aldara Zarraoa/Getty Images.

Apa yang membuat keadaan ini sangat menarik ialah trend Cecil telah dikenal pasti sejak 34 tahun yang lalu. Beliau menyeru pemilik SNES untuk mengumpulkan data, dan hasil daripada lebih daripada 140 respons menunjukkan peningkatan yang mantap dalam kadar DSP. Walaupun pengukuran terdahulu pada tahun 2007 mematikan kadar DSP purata pada 32,040Hz, data baru -baru ini CECIL menolak angka sehingga 32,076Hz. Walaupun suhu boleh memberi kesan kepada nombor ini, trend keseluruhan menunjukkan bahawa SNES memang memproses audio lebih cepat apabila masa berlalu.

Dalam jawatan susulan pada Bluesky, Cecil berkongsi data terperinci yang menunjukkan bagaimana kadar DSP berbeza dari 31,965Hz kepada 32,182Hz dalam suhu yang berbeza, namun peningkatan dari masa ke masa masih signifikan. "Berdasarkan 143 respons, kadar DSP SNES purata 32,076Hz, meningkat 8Hz dari sejuk ke hangat," katanya, menonjolkan keperluan untuk penyelidikan lanjut untuk memahami sebab dan kesan yang tepat terhadap prestasi permainan.

Ketika SNES mendekati ulang tahun ke -35nya, fenomena ini mempunyai implikasi yang signifikan untuk masyarakat yang pantas. Sekiranya SPC700 memproses audio lebih cepat, ia secara teorinya boleh memendekkan masa beban dan mempengaruhi prestasi permainan. Walau bagaimanapun, Cecil memberi amaran bahawa lebih banyak data dari tahun -tahun awal konsol diperlukan untuk memahami sepenuhnya keadaan. Potensi untuk pemprosesan audio yang lebih cepat untuk mempengaruhi speedruns, walaupun dengan kurang dari satu saat, adalah topik perdebatan dan penyiasatan yang sengit.

Walaupun perkembangan ini, konsensus di kalangan speedrunners adalah bahawa kesan ke atas kedudukan dan rekod pendahulu mungkin minimum. Sebagai Cecil meneruskan penyelidikannya, SNES terus menentang jangkaan, seolah -olah bertambah baik dengan usia. Untuk lebih banyak pandangan mengenai perjalanan yang luar biasa SNES, lihat kedudukannya dalam senarai konsol terlaris sepanjang masa.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.