नई खोज से पता चलता है कि एसएनईएस की गति उम्र के साथ होती है, स्पीड्रुनर्स को गूढ़ करती है
स्पीडिंग समुदाय एक आश्चर्यजनक तकनीकी घटना पर उत्साह और जिज्ञासा के साथ गूंज रहा है, जो लगता है कि सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) को खेलने के रूप में तेजी से गेम चला रहा है। फरवरी की शुरुआत में, एलन सेसिल, जिसे ब्लूस्की पर @tas.bot के रूप में जाना जाता है, ने यह सुझाव देते हुए व्यापक चर्चा की कि प्रतिष्ठित कंसोल अब से बेहतर प्रदर्शन कर सकता है जब यह 1990 के दशक में पहली बार जारी किया गया था। इस पेचीदा सिद्धांत का अर्थ है कि दुनिया भर में बेची गई लगभग 50 मिलियन एसएनईएस इकाइयां अब समय के साथ बिगड़ने के बजाय सुपर मारियो वर्ल्ड, सुपर मेट्रॉइड और स्टार फॉक्स जैसे लोकप्रिय खिताबों में बढ़ी हुई प्रदर्शन की पेशकश कर सकती हैं।
उम्र के साथ एक गेमिंग कंसोल में सुधार की अवधारणा दूर की कौड़ी लग सकती है, लेकिन सेसिल का शोध एक विशिष्ट घटक की ओर इशारा करता है जो इस अद्वितीय व्यवहार के लिए जिम्मेदार हो सकता है: एसएनईएस की ऑडियो प्रोसेसिंग यूनिट (एपीयू), जिसे SPC700 के रूप में जाना जाता है। आधिकारिक निनटेंडो विनिर्देशों के अनुसार, SPC700 में 32,000Hz की डिजिटल सिग्नल प्रोसेसिंग (DSP) दर है, जो 24.576MHz पर एक सिरेमिक रेज़ोनेटर द्वारा नियंत्रित है। हालांकि, उत्साही और शोधकर्ताओं ने इन आंकड़ों में लंबे समय से विसंगतियों का उल्लेख किया है, जिसमें वास्तविक डीएसपी दरें तापमान जैसे पर्यावरणीय कारकों के आधार पर भिन्न होती हैं। ये उतार -चढ़ाव प्रभावित करते हैं कि ऑडियो को कैसे संसाधित किया जाता है और सीपीयू में भेजा जाता है, जो खेल की गति को सूक्ष्मता से प्रभावित करता है।
एसएनईएस उम्र के साथ तेजी से हो रहा है। एल्डारा ज़ारोआ/गेटी इमेज द्वारा फोटो।
इस स्थिति को विशेष रूप से सम्मोहक बनाने के लिए सेसिल ने पिछले 34 वर्षों में पहचाना है। उन्होंने एसएनईएस मालिकों को डेटा इकट्ठा करने के लिए बुलाया, और 140 से अधिक प्रतिक्रियाओं के परिणाम डीएसपी दरों में लगातार वृद्धि का संकेत देते हैं। जबकि 2007 में पहले के मापों ने औसत DSP दर को 32,040Hz पर आंका, सेसिल के हालिया डेटा ने उस आंकड़े को 32,076Hz तक धकेल दिया। यद्यपि तापमान इन संख्याओं को प्रभावित कर सकता है, समग्र प्रवृत्ति से पता चलता है कि एसएनई वास्तव में ऑडियो को तेजी से संसाधित कर रहा है क्योंकि समय बढ़ता है।
ब्लूस्की पर एक अनुवर्ती पोस्ट में, सेसिल ने विस्तृत डेटा साझा किया कि कैसे डीएसपी दर 31,965Hz से 32,182Hz से अलग-अलग तापमानों पर भिन्न होती है, फिर भी समय के साथ वृद्धि महत्वपूर्ण बनी हुई है। उन्होंने कहा, "143 प्रतिक्रियाओं के आधार पर, एसएनईएस डीएसपी दर औसत 32,076Hz है, जो कि ठंड से गर्म से 8Hz बढ़ती है," उन्होंने कहा, खेल के प्रदर्शन पर सटीक प्रभाव को समझने के लिए आगे के शोध की आवश्यकता पर प्रकाश डाला।
जैसा कि एसएनईएस अपनी 35 वीं वर्षगांठ पर पहुंचता है, इस घटना के स्पीडिंग समुदाय के लिए महत्वपूर्ण निहितार्थ हैं। यदि SPC700 ऑडियो को अधिक तेज़ी से संसाधित कर रहा है, तो यह सैद्धांतिक रूप से लोड समय को छोटा कर सकता है और गेम के प्रदर्शन को प्रभावित कर सकता है। हालांकि, सेसिल ने कहा कि कंसोल के शुरुआती वर्षों से अधिक डेटा को स्थिति को पूरी तरह से समझने की आवश्यकता है। स्पीड्रन को प्रभावित करने के लिए तेजी से ऑडियो प्रसंस्करण की संभावना, भले ही एक सेकंड से भी कम हो, गहन बहस और जांच का विषय है।
इन घटनाक्रमों के बावजूद, स्पीड्रुनर्स के बीच सर्वसम्मति यह है कि लीडरबोर्ड रैंकिंग और रिकॉर्ड पर प्रभाव कम से कम हो सकता है। जैसा कि सेसिल ने अपने शोध को जारी रखा है, एसएनईएस अपेक्षाओं को दूर करना जारी रखता है, उम्र के साथ सुधार कर रहा है। एसएनईएस की उल्लेखनीय यात्रा में अधिक अंतर्दृष्टि के लिए, सभी समय के सबसे अधिक बिकने वाले कंसोल की सूची में इसकी स्थिति देखें।
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