Nova descoberta revela SNES acelera com a idade, Speedrunners intrigantes

May 13,25

A comunidade SpeedRunning está zumbindo de emoção e curiosidade sobre um fenômeno tecnológico surpreendente que parece estar tornando mais rápido o sistema de entretenimento Super Nintendo (SNES) mais rápido à medida que envelhece. No início de fevereiro, Alan Cecil, conhecido em Bluesky como @Tas.Bot, provocou uma discussão generalizada ao sugerir que o console icônico poderia estar melhor agora do que quando foi lançado pela primeira vez nos anos 90. Essa teoria intrigante implica que as quase 50 milhões de unidades SNES vendidas em todo o mundo agora podem oferecer um desempenho aprimorado em títulos populares como Super Mario World, Super Metroid e Star Fox, em vez de se deteriorar com o tempo.

O conceito de um console de jogos que melhora com a idade pode parecer absurdo, mas a pesquisa de Cecil aponta para um componente específico que pode ser responsável por esse comportamento único: a unidade de processamento de áudio (APU) da SNES, conhecida como SPC700. De acordo com as especificações oficiais da Nintendo, o SPC700 possui uma taxa de processamento de sinal digital (DSP) de 32.000Hz, controlada por um ressonador de cerâmica operando a 24.576MHz. No entanto, entusiastas e pesquisadores observaram há muito tempo discrepâncias nesses números, com taxas reais de DSP variando com base em fatores ambientais como a temperatura. Essas flutuações afetam como o áudio é processado e enviado à CPU, influenciando sutilmente a velocidade do jogo.

O SNES parece estar ficando mais rápido com a idade. Foto de Aldara Zarraoa/Getty Images.

O que torna essa situação particularmente convincente é que a tendência que Cecil identificou nos últimos 34 anos. Ele pediu aos proprietários do SNES que colete dados, e os resultados de mais de 140 respostas indicam um aumento constante nas taxas de DSP. Enquanto as medições anteriores em 2007 atenderam a taxa média de DSP em 32.040Hz, os dados recentes de Cecil aumentam esse número de 32.076Hz. Embora a temperatura possa afetar esses números, a tendência geral sugere que o SNES está de fato processando o áudio mais rápido à medida que o tempo avança.

Em um post de acompanhamento no Bluesky, os dados detalhados compartilhados da CECIL, mostrando como a taxa de DSP varia de 31.965Hz a 32.182Hz em diferentes temperaturas, mas o aumento ao longo do tempo permanece significativo. "Com base em 143 respostas, a taxa do SNES DSP em média de 32.076Hz, subindo 8Hz do frio para o quente", observou ele, destacando a necessidade de mais pesquisas entenderem a causa e o impacto preciso no desempenho do jogo.

À medida que o SNES se aproxima de seu 35º aniversário, esse fenômeno tem implicações significativas para a comunidade Speedrunning. Se o SPC700 estiver processando áudio mais rapidamente, poderá teoricamente reduzir os tempos de carregamento e afetar o desempenho do jogo. No entanto, Cecil adverte que são necessários mais dados dos primeiros anos do console para entender completamente a situação. O potencial de processamento de áudio mais rápido para influenciar o SpeedRuns, mesmo que menos de um segundo, seja um tópico de intenso debate e investigação.

Apesar desses desenvolvimentos, o consenso entre os Speedrunners é que o impacto nas classificações e registros da tabela de classificação pode ser mínimo. Enquanto Cecil continua sua pesquisa, o SNES continua a desafiar as expectativas, aparentemente melhorando com a idade. Para obter mais informações sobre a notável jornada do SNES, consulte sua posição na lista de consoles mais vendidos de todos os tempos.

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