Khám phá mới cho thấy SNES tăng tốc theo tuổi tác, những người chơi tốc độ khó hiểu

May 13,25

Cộng đồng tốc độ đang xôn xao với sự phấn khích và tò mò về một hiện tượng công nghệ đáng ngạc nhiên dường như đang làm cho hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES) chạy nhanh hơn khi nó già đi. Đầu tháng 2, Alan Cecil, được biết đến trên Bluesky là @TAS.BOT, đã gây ra cuộc thảo luận rộng rãi bằng cách gợi ý rằng giao diện điều khiển mang tính biểu tượng có thể hoạt động tốt hơn bây giờ so với lần đầu tiên được phát hành vào những năm 1990. Lý thuyết hấp dẫn này ngụ ý rằng gần 50 triệu đơn vị SNES đã bán trên toàn thế giới hiện có thể mang lại hiệu suất nâng cao trong các tựa game phổ biến như Super Mario World, Super Metroid và Star Fox, thay vì xấu đi theo thời gian.

Khái niệm về một bảng điều khiển chơi game cải thiện theo tuổi có thể nghe có vẻ xa vời, nhưng nghiên cứu của Cecil chỉ ra một thành phần cụ thể có thể chịu trách nhiệm cho hành vi độc đáo này: Đơn vị xử lý âm thanh (APU) của SNES, được gọi là SPC700. Theo thông số kỹ thuật chính thức của Nintendo, SPC700 có tốc độ xử lý tín hiệu số (DSP) là 32.000Hz, được điều khiển bởi bộ cộng hưởng gốm hoạt động ở mức 24.576 MHz. Tuy nhiên, những người đam mê và nhà nghiên cứu từ lâu đã ghi nhận sự khác biệt trong các số liệu này, với tỷ lệ DSP thực tế khác nhau dựa trên các yếu tố môi trường như nhiệt độ. Những biến động này ảnh hưởng đến cách xử lý âm thanh và được gửi đến CPU, ảnh hưởng một cách tinh tế về tốc độ của trò chơi.

Các SNES dường như đang trở nên nhanh hơn theo tuổi. Ảnh của Aldara Zarraoa/Getty Images.

Điều làm cho tình huống này đặc biệt hấp dẫn là xu hướng Cecil đã xác định trong 34 năm qua. Ông kêu gọi chủ sở hữu SNES thu thập dữ liệu và kết quả từ hơn 140 phản hồi cho thấy tỷ lệ DSP tăng ổn định. Trong khi các phép đo trước đó vào năm 2007 đã chốt tỷ lệ DSP trung bình ở mức 32.040Hz, dữ liệu gần đây của Cecil đã đẩy con số lên tới 32.076Hz. Mặc dù nhiệt độ có thể tác động đến những con số này, xu hướng tổng thể cho thấy SNES thực sự đang xử lý âm thanh nhanh hơn khi thời gian tiến triển.

Trong một bài đăng tiếp theo trên bluesky, Cecil đã chia sẻ dữ liệu chi tiết cho thấy tốc độ DSP thay đổi từ 31.965Hz đến 32.182Hz trên các nhiệt độ khác nhau, nhưng sự gia tăng theo thời gian vẫn còn đáng kể. "Dựa trên 143 phản hồi, tỷ lệ DSP SNES trung bình 32.076Hz, tăng 8Hz từ lạnh đến ấm", ông lưu ý, nhấn mạnh sự cần thiết phải nghiên cứu thêm để hiểu nguyên nhân và tác động chính xác đến hiệu suất trò chơi.

Khi SNES đến gần kỷ niệm 35 năm, hiện tượng này có ý nghĩa quan trọng đối với cộng đồng tốc độ. Nếu SPC700 đang xử lý âm thanh nhanh hơn, về mặt lý thuyết, nó có thể rút ngắn thời gian tải và ảnh hưởng đến hiệu suất trò chơi. Tuy nhiên, Cecil cảnh báo rằng cần có thêm dữ liệu từ những năm đầu của bảng điều khiển là cần thiết để hiểu đầy đủ tình hình. Tiềm năng xử lý âm thanh nhanh hơn để ảnh hưởng đến tốc độ, ngay cả khi ít hơn một giây, là một chủ đề của cuộc tranh luận và điều tra dữ dội.

Mặc dù có những phát triển này, sự đồng thuận giữa những người chơi tốc độ là tác động đến bảng xếp hạng bảng xếp hạng và hồ sơ có thể là tối thiểu. Khi Cecil tiếp tục nghiên cứu của mình, SNES tiếp tục thách thức những kỳ vọng, dường như cải thiện theo tuổi tác. Để biết thêm những hiểu biết sâu sắc về hành trình đáng chú ý của SNES, hãy xem vị trí của nó trong danh sách các bảng điều khiển bán chạy nhất mọi thời đại.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.