나인솔스의 '타오펑크' identity는 다른 소울류 플랫폼 게임과 차별화됩니다.

Jan 22,25

Nine Sols' Distinctive “Taopunk” StyleRed Candle Games의 곧 출시될 2D 소울 스타일 플랫폼 게임인 Nine Sols는 곧 Switch, PlayStation, Xbox 콘솔로 출시될 예정입니다. 양시휘 프로듀서는 최근 이 게임이 복잡한 소울류 장르와는 다른 독특한 특성을 가지고 있다는 점을 강조했습니다.

나인솔스: 동서양의 융합

“타오펑크”: 동양 철학과 사이버펑크의 기개가 만나는 곳

Nine Sols' Unique Blend of Aesthetics다음 달 콘솔 출시를 앞두고 양 대표는 나인솔스의 독특한 정체성, 즉 '타오펑크(Taopunk)'라는 용어에 대해 논의했습니다. 이 혁신적인 컨셉은 도교의 철학적 교리와 사이버펑크의 투박한 시각적 스타일을 융합합니다.

게임의 눈에 띄는 비주얼은 아키라, 공각기동대 등 80~90년대 상징적인 애니메이션과 만화에서 영감을 얻었습니다. 미래 지향적인 도시 풍경, 네온 불빛, 인간과 기술의 상호 작용이 분명하게 드러납니다. "80년대와 90년대 일본 애니메이션과 만화, 특히 '아키라'와 '공각기동대'와 같은 사이버펑크 고전 작품에 대한 우리의 사랑은 나인솔스의 아트 스타일에 큰 영향을 미쳤습니다."라고 양은 설명했습니다. "저희는 미래지향적인 기술과 향수를 불러일으키는 예술적 감각을 시각적으로 혼합하여 친숙하면서도 신선한 느낌을 주는 것을 목표로 했습니다."

이러한 미학은 게임의 오디오 디자인까지 확장되어 전통적인 동양 음악 요소와 현대 악기를 결합합니다. Yang은 "우리는 독특한 사운드스케이프를 추구했습니다"라고 말했습니다. "전통적인 동양 사운드와 현대 악기를 융합하여 진정으로 독특한 무언가를 만들어냈습니다. 이 혼합은 Nine Sols에 독특한 분위기를 제공하고 미래적인 느낌을 유지하면서 고대의 뿌리에 기초를 두었습니다."

Nine Sols' Combat System in Action나인솔스의 전투 시스템은 매혹적인 시청각적 표현을 넘어 '타오펑크'의 정체성을 진정으로 보여줍니다. 양씨는 “처음에는 할로우 나이트 같은 제목에서 영감을 얻었는데, 나인솔스의 톤과 좀 안 맞았다”고 털어놨다. 팀은 의식적으로 다른 플랫폼 게임을 흉내내는 것을 피하고 대신 편향에 초점을 맞춘 2D 액션 경험을 목표로 했습니다. "핵심 게임 개념을 재검토하고 Sekiro의 편향 시스템을 발견했을 때 획기적인 발전이 이루어졌습니다. 이는 완벽하게 공감했습니다."라고 그는 밝혔습니다.

Nine Sols' Deflection-Based Combat 나인솔스는 공격적이고 반격 중심의 전투 대신 도교 철학에 내재된 조용한 강렬함과 균형을 강조합니다. 그 결과, "상대방의 힘을 이용"하여 플레이어에게 정확한 편향을 보상하고 평정심을 유지하는 시스템이 탄생했습니다. Yang은 2D 환경에서 이러한 "편향이 많은" 스타일을 구현하는 데 어려움이 있음을 인정하며 "완벽해지기 위해 수많은 반복이 필요한 거의 탐구되지 않은 메커니즘입니다."라고 말했습니다.

게임의 내러티브도 전투 디자인과 함께 유기적으로 진화했습니다. “자연 대 기술, 삶과 죽음의 의미라는 주제가 자연스럽게 등장했습니다.”라고 Yang은 지적했습니다. "나인솔스는 자신만의 길을 개척해나가는 느낌을 받았고, 우리는 그저 가이드를 했을 뿐입니다."

Nine Sols의 게임 플레이, 아트, 내러티브의 매력적인 조합은 정말 독특한 경험을 만들어냈습니다. 더 자세한 내용을 보려면 전체 리뷰를 확인하세요(아래 링크)!

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