Inisiatif ESA Unveils untuk Ciri Kebolehcapaian Permainan

Apr 26,25

Persatuan Perisian Hiburan (ESA) baru -baru ini melancarkan Inisiatif Permainan yang boleh diakses, sistem "tag" terobosan yang direka untuk meningkatkan akses permainan video untuk pengguna. Diumumkan di Persidangan Pemaju Permainan, inisiatif ini merupakan usaha kerjasama yang melibatkan pemain industri utama seperti Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, dan Ubisoft. Syarikat -syarikat tambahan termasuk Amazon, Riot Games, Square Enix, dan WB Games juga menyertai penyebabnya, dengan ESA mengawasi pengurusan inisiatif.

Di bawah inisiatif ini, syarikat permainan video yang mengambil bahagian akan menggunakan set standard sebanyak 24 "tag" untuk melabelkan permainan mereka, memberikan maklumat ciri kebolehaksesan terperinci mengenai muka depan digital dan halaman produk. Tag ini akan membantu pengguna memahami ciri -ciri kebolehcapaian mana yang tersedia dalam setiap permainan, seperti "teks yang jelas," "sari kata yang besar dan jelas," "menu yang disenaraikan," "penyongsangan tongkat," "menjimatkan bila -bila masa," "tahap kesukaran," dan "dimainkan tanpa butang memegang," antara lain.

Inisiatif Permainan yang boleh diakses termasuk 24 tag yang membantu menggambarkan permainan yang kami mainkan.

Stanley Pierre-Louis, Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif ESA, menekankan pentingnya inisiatif ini, menyatakan, "Puluhan juta orang Amerika mempunyai kecacatan dan sering menghadapi halangan untuk mengalami kegembiraan dan hubungan yang datang dengan bermain permainan video. kuasa bermain. "

Pelancaran tag ini akan berlaku secara beransur-ansur, berdasarkan asas syarikat, dan sementara tidak wajib, mereka berjanji untuk meningkatkan pengalaman permainan untuk pemain kurang upaya. Pada mulanya, tag akan tersedia dalam bahasa Inggeris, dengan potensi ekspansi atau pengubahsuaian kepada tag yang dijangkakan pada masa akan datang.

Tag Inisiatif Permainan yang boleh diakses:

Ciri -ciri pendengaran

Tag: Kawalan Kelantangan Pelbagai

Penerangan: Kawalan kelantangan berasingan tersedia untuk pelbagai jenis bunyi, seperti muzik, ucapan, kesan bunyi, audio latar belakang, audio teks-ke-ucapan, isyarat audio aksesibiliti, dan sembang suara. Di samping itu, semua bunyi permainan boleh diselaraskan serentak dengan satu kawalan kelantangan.

Tag: bunyi mono

Penerangan: Ciri ini membolehkan pemain mengalami permainan dengan Audio Mono, di mana audio yang sama dihantar ke semua saluran, dengan berkesan menyediakan saluran audio gabungan tunggal.

Tag: bunyi stereo

Penerangan: Pemain boleh menikmati audio stereo, di mana bunyi menunjukkan kedudukan mereka dari kiri ke kanan, tetapi tidak dari atas, di bawah, ke depan, atau di belakang.

Tag: bunyi surround

Penerangan: Dengan bunyi sekeliling, pemain dapat menentukan arah bunyi dari mana -mana sudut.

Tag: menu yang disampaikan

Penerangan: Ciri ini membolehkan penggunaan pembaca skrin atau narasi suara untuk menu dan pemberitahuan, yang membolehkan pemain menavigasi dan berinteraksi dengan permainan melalui isyarat pendengaran.

Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan

Penerangan: Tag ini menyokong kedua-dua ciri pendengaran dan visual, yang membolehkan pemain menggunakan teks-ke-ucapan dan ucapan-ke-teks untuk perbualan dalam permainan dengan pemain lain, memudahkan riwayat masa nyata sembang teks dan transkripsi sembang suara.

Ciri -ciri permainan

Tag: tahap kesukaran

Penerangan: Pemain boleh memilih dari pelbagai tetapan kesukaran, termasuk sekurang -kurangnya satu yang mengurangkan intensiti cabaran. Penerangan terperinci tentang perbezaan antara tahap kesukaran disediakan.

Tag: Simpan bila -bila masa

Penerangan: Pemain boleh menyelamatkan kemajuan mereka secara manual pada bila-bila masa, kecuali semasa momen tertentu seperti ketika permainan menjimatkan atau memuatkan, atau ketika penjimatan dapat menyebabkan senario pemecah permainan.

Ciri -ciri input

Tag: Remapping Input Asas

Penerangan: Ciri ini membolehkan pemain menyusun semula kawalan butang menggunakan kaedah seperti menukar butang. Tag "Remapping Input penuh" menawarkan pilihan remapping kawalan yang lebih komprehensif.

Tag: mengulang input penuh

Penerangan: Pemain boleh menetapkan sebarang tindakan permainan kepada sebarang kawalan di semua kaedah input yang disokong, termasuk papan kekunci, tikus, pengawal, dan kawalan pada skrin maya. Ini juga termasuk fungsi tongkat pengawal swap.

Tag: penyongsangan kayu

Penerangan: Pemain boleh membalikkan arah thumbsticks dan input arah lain, yang mempengaruhi pergerakan permainan dalam kedua -dua arah menegak dan mendatar.

Tag: dimainkan tanpa butang memegang

Penerangan: Ciri ini membolehkan permainan tanpa perlu memegang input digital seperti kekunci atau butang, walaupun beberapa input analog mungkin masih memerlukan pegangan.

Tag: dimainkan tanpa menekan butang cepat

Penerangan: Pemain boleh menikmati permainan tanpa memerlukan tindakan butang berulang, seperti butang mashing atau acara cepat.

Tag: dimainkan dengan papan kekunci sahaja

Penerangan: Permainan boleh dimainkan hanya menggunakan papan kekunci, tanpa memerlukan sebarang peranti input lain.

Tag: dimainkan dengan tetikus sahaja

Penerangan: Ciri ini membolehkan permainan hanya menggunakan tetikus, termasuk sokongan untuk teknologi penyesuaian yang memetakan ke input tetikus.

Tag: dimainkan dengan butang sahaja

Keterangan: Pemain boleh mengawal permainan dan menunya hanya menggunakan input digital seperti butang atau kunci, di mana kepekaan tekanan bukan faktor.

Tag: dimainkan dengan sentuhan sahaja

Penerangan: Ciri ini menyokong permainan menggunakan hanya kawalan sentuhan, menghapuskan keperluan untuk sebarang peranti input tidak sentuh.

Tag: dimainkan tanpa kawalan gerakan

Penerangan: Pemain boleh menikmati permainan tanpa perlu menggunakan kawalan gerakan.

Tag: dimainkan tanpa kawalan sentuhan

Penerangan: Teg ini menunjukkan bahawa permainan boleh dimainkan tanpa menggunakan sentuhan sentuh atau skrin sentuh.

Ciri -ciri visual

Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan

Penerangan: Tag ini, yang merangkumi kedua-dua ciri pendengaran dan visual, membolehkan pemain menggunakan teks-ke-ucapan dan ucapan-ke-teks untuk perbualan dalam permainan, memberikan narasi masa nyata sembang teks dan transkripsi sembang suara.

Tag: teks yang jelas

Penerangan: Teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan dipaparkan pada saiz dan kontras yang munasabah, yang boleh diselaraskan. Fon kurang bergaya atau boleh ditukar kepada pilihan yang lebih mudah dibaca.

Tag: teks besar

Penerangan: Pemain boleh menggunakan saiz fon besar untuk teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan, berbanding dengan resolusi skrin peranti dan jarak tontonan biasa.

Tag: sari kata besar & jelas

Penerangan: Sarikata disediakan untuk semua dialog, dengan saiz laras, ketelusan latar belakang, dan pilihan fon untuk memastikan kebolehbacaan dan mengelakkan bertindih dengan elemen permainan kritikal.

Tag: alternatif warna

Penerangan: Maklumat penting disampaikan tanpa bergantung semata -mata pada warna, menggunakan bentuk, corak, ikon, atau teks sebaliknya.

Tag: keselesaan kamera

Penerangan: Ciri ini menghilangkan atau membolehkan pelarasan kesan kamera yang boleh menyebabkan ketidakselesaan, seperti goncang, bergoyang, bergelora, gerakan kabur, dan pergerakan berasaskan naratif paksa.

Inisiatif Permainan yang boleh diakses mewakili langkah penting dalam membuat permainan video lebih inklusif dan menyeronokkan untuk semua orang, mencerminkan komitmen kolektif dari industri untuk mengutamakan aksesibiliti.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.