Beschavingen domineren in razendsnelle religieuze triomfen

Jan 20,25

Beschaving 6: snelste religieuze overwinningspaden – Top Faith Civs

Het veiligstellen van een religieuze overwinning in Civilization 6 kan verrassend snel gaan, vooral als je niet te maken hebt met hevige religieuze concurrentie. Hoewel veel beschavingen een religieuze overwinning kunnen nastreven, blinken sommigen uit in het snel behalen ervan. Deze gids belicht de beste beschavingen voor snelle religieuze overwinningen, met de nadruk op strategieën om het genereren van geloof en de controle over heilige plaatsen te maximaliseren. Houd er rekening mee dat hoewel deze beschavingen snelheidspotentieel bieden, een betrouwbare religieuze overwinning strategische aanpassing en gunstige spelomstandigheden vereist.

Theodora – Byzantijns: Verovering en bekering

Leidervaardigheid: Metanoia (Heilige Plaatsen krijgen cultuur gelijk aan aangrenzende bonus; Boerderijen krijgen 1 Geloof van Hippodromen en Heilige Plaatsen).

Civ-vaardigheid: Taxi's (3 gevechts- en religieuze kracht per geconverteerde heilige stad; het doden van een eenheid verspreidt je religie).

Unieke eenheden: Dromon (klassieke afstandseenheid), Hippodrome (vervangt entertainmentcomplex, verleent voorzieningen en een gratis zware cavalerie).

Theodora blinkt uit in een gecombineerde dominantie/religieuze strategie. Haar vermogen om gevechten en religieuze kracht te vergroten door middel van bekeringen tot de Heilige Stad, gecombineerd met de verspreiding van religie na het doden van vijandelijke eenheden, zorgt voor een snelle expansie. Het Hippodrome zorgt voor een snelle verovering met gratis zware cavalerie. Geef prioriteit aan theologie en monarchie-staatsvormen voor extra beleidsruimtes. Het grondbeginsel van de 'Kruistochten' vergroot de gevechtskracht tegen degenen van uw geloof verder. Converteer steden voordat je ze verovert, voor een aanzienlijk voordeel.

Menelik II – Ethiopië: Op heuvels gebaseerde geloofsgeneratie

Leidervaardigheid: Raad van Ministers (Steden op Heuvels verwerven wetenschap en cultuur gelijk aan 15% van hun geloofsoutput; 4 gevechtskracht op heuvels).

Civ-vaardigheid: Aksumite Legacy (verbeteringen van grondstoffen leveren 1 geloof op per exemplaar; internationale handelsroutes leveren 0,5 geloof op per grondstof in de stad van herkomst; archeologen en musea kunnen worden gekocht met geloof).

Unieke eenheden: Oromo-cavalerie (middeleeuwse lichte cavalerie), in de rotsen uitgehouwen kerk (1 geloof per aangrenzende berg of heuvel, biedt toerisme vanuit geloof na de vlucht, verspreidt 1 oproep).

De kracht van Menelik II ligt in zijn leiderschapskwaliteiten. Het stichten van steden op Hills geeft naast Faith een aanzienlijke impuls aan wetenschap en cultuur en zorgt voor een evenwichtige groei. Concentreer u op het verwerven van meerdere exemplaren van bonus- en luxegrondstoffen, handelen met beschavingen die rijk zijn aan grondstoffen, en het bouwen van uit rotsen gehouwen kerken in de buurt van bergen voor maximale Faith-opbrengst. Prioriteit geven aan cultuur naast geloof versnelt de vooruitgang van de burger.

Jayavarman VII – Khmer: Riviergebaseerde geloofskrachtcentrale

Leidervaardigheid: Kloosters van de Koning (Heilige Plaatsen krijgen voedsel gelijk aan de aangrenzende bonus, 2 aangrenzende gebieden van rivieren, 2 huizen in de buurt van rivieren en activeren een cultuurbom).

Civ-vaardigheid: Grand Barays (Aquaducten bieden 1 voorziening en 1 geloof per burger; boerderijen krijgen 2 voedsel in de buurt van aquaducten, 1 geloof in de buurt van heilige plaatsen).

Unieke eenheden: Domrey (Middeleeuwse belegeringseenheid), Prasat (6 geloof, relikwie, extra huisvesting, cultuur en eten met bepaalde overtuigingen; 0,5 cultuur per burger).

Jayavarman VII is een krachtpatser voor zowel culturele als religieuze overwinningen. Zijn leidersvaardigheid maakt heilige plaatsen in de buurt van rivieren ongelooflijk krachtig en genereert een enorm geloof, huisvesting en cultuur. De Khmer-vaardigheid verbetert dit verder met aquaducten die de voorzieningen en het vertrouwen vergroten. Geef prioriteit aan het bouwen van aquaducten en wonderen zoals het Grote Bad en de Hangende Tuinen om de stadsgroei te maximaliseren. Concentreer u op het bouwen van heilige plaatsen naast rivieren en het snel verspreiden van uw religie onder apostelen en missionarissen.

Peter – Rusland: Toendra-overheersing

Leidervaardigheid: De Grote Ambassade (Handelsroutes verlenen 1 Wetenschap en 1 Cultuur voor elke 3 Technologieën/Civistiek waar de partner voor staat).

Civ-vaardigheid: Moeder Rusland (5 extra tegels bij het stichten van een stad; toendra-tegels leveren 1 geloof en 1 productie op; eenheden zijn immuun voor sneeuwstorm; vijanden krijgen dubbele straffen op Russisch grondgebied).

Unieke eenheden: Kozakken (industrieel tijdperk), Lavra (vervangt de Heilige Plaats, wordt met 2 tegels uitgebreid als een Groots Persoon wordt uitgegeven).

Peter biedt een van de snelste religieuze overwinningspaden. Het vermogen van Rusland om extra tegels en geloof/productie uit de toendra te verkrijgen, maakt snelle uitbreiding en vroege generatie van geloof mogelijk. De Lavra breidt de stadsgrenzen aanzienlijk uit bij gebruik door Grote Personen. Het "Dans van de Aurora" Pantheon verhoogt de toendra-opbrengsten nog verder. Geef prioriteit aan het bouwen van Lavra's en het gebruik van bouwers om nieuw verworven grondstoffen te exploiteren.

Deze strategieën kunnen, wanneer ze effectief worden geïmplementeerd, je pad naar een religieuze overwinning in Civilization 6 aanzienlijk versnellen. Onthoud dat succes afhangt van het genereren van kaarten, tegenstanderstrategieën en je vermogen om je aan te passen aan veranderende spelomstandigheden.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.