Uygarlıklar Yıldırım Hızındaki Dini Zaferlere Hakim Oluyor

Jan 20,25

Medeniyet 6: En Hızlı Dini Zafer Yolları – En İyi İnanç Vatandaşları

Medeniyet 6'da Dini Zaferi garantilemek şaşırtıcı derecede hızlı olabilir, özellikle de yoğun dini rekabetle karşı karşıya değilseniz. Pek çok vatandaş Dini Zaferin peşinde koşabilirken, bazıları bunu hızlı bir şekilde elde etmede başarılıdır. Bu kılavuz, İnanç oluşumunu ve Kutsal Mekan kontrolünü en üst düzeye çıkarmaya yönelik stratejilere odaklanarak, hızlı Dini zaferler için en iyi Vatandaşları vurgulamaktadır. Bu Uygarlıklar hız potansiyeli sunarken, güvenilir Dini Zaferin stratejik adaptasyon ve uygun oyun koşulları gerektirdiğini unutmayın.

Theodora – Bizans: Fetih ve Dönüşüm

Lider Yeteneği: Metanoia (Kutsal Mekanlar, bitişiklik bonusuna eşit Kültür kazanır; Çiftlikler, Hipodromlardan ve Kutsal Mekanlardan 1 İnanç kazanır).

Civ Yeteneği: Taksiler (Dönüştürülmüş Kutsal Şehir başına 3 Savaş ve Dini Güç; bir birimi öldürmek dininizi yayar).

Benzersiz Birimler: Dromon (Klasik menzilli birim), Hipodrom (Eğlence Kompleksinin yerine geçer, Kolaylıklar ve ücretsiz Ağır Süvari sağlar).

Theodora, Hakimiyet/Din stratejisinin birleşiminde öne çıkıyor. Kutsal Şehir dönüşümleri yoluyla savaş ve dini gücü artırma yeteneği, düşman birimlerinin öldürülmesi üzerine dinin yayılmasıyla birleştiğinde hızlı bir genişleme sağlar. Hipodrom, özgür Ağır Süvarilerle hızlı fetihleri ​​körükler. Ekstra Politika yuvaları için Teoloji ve Monarşi yurttaşlık bilgilerine öncelik verin. "Haçlı Seferleri"nin kurucu inancı, sizin inancınıza sahip olanlara karşı savaş gücünü daha da artırır. Önemli bir avantaj elde etmek için şehirleri fethetmeden önce dönüştürün.

Menelik II – Etiyopya: Tepe Temelli İnanç Kuşağı

Lider Yeteneği: Bakanlar Kurulu (Tepelerdeki Şehirler, İnanç çıktılarının 'ine eşit Bilim ve Kültür kazanır; Tepelerde 4 Savaş Gücü).

Uygarlık Yeteneği: Aksumite Mirası (Kaynak iyileştirmeleri kopya başına 1 İnanç kazandırır; Uluslararası Ticaret Yolları, kaynak şehirdeki kaynak başına 0,5 İnanç kazandırır; Arkeologlar ve Müzeler İnançla satın alınabilir).

Benzersiz Birimler: Oromo Süvarileri (Orta Çağ Hafif Süvarileri), Kayaya Oyulmuş Kilise (bitişik Dağ veya Tepe başına 1 İnanç, Uçuştan Sonra İnançtan Turizm sağlar, 1 Çekicilik yayar).

Menelik II'nin gücü Liderlik yeteneğinde yatıyor. Tepelerde şehirler kurmak, İnanç'ın yanı sıra Bilim ve Kültür'e de önemli bir destek sağlayarak dengeli bir büyüme sağlar. Maksimum İnanç çıktısı için Bonus ve Lüks kaynakların birden fazla kopyasını edinmeye, kaynak açısından zengin uygarlıklarla ticaret yapmaya ve dağların yakınında Kayaya Oyulmuş Kiliseler inşa etmeye odaklanın. İnancın yanı sıra Kültüre de öncelik vermek Toplumsal ilerlemeyi hızlandırır.

Jayavarman VII – Khmer: Nehir Tabanlı İnanç Merkezi

Lider Yeteneği: Kralın Manastırları (Kutsal Mekanlar, bitişiklik bonusuna eşit Yiyecek kazanır, Nehirlerden 2 komşuluk, Nehirlerin yakınında 2 Konut kazanır ve bir Kültür Bombasını tetikler).

Civ Yeteneği: Grand Barays (Su Kemerleri vatandaş başına 1 Rahatlık ve 1 İnanç sağlar; Çiftlikler Su Kemerlerinin yakınında 2 Yiyecek, Kutsal Yerlerin yakınında 1 İnanç kazanır).

Benzersiz Birimler: Domrey (Ortaçağ Kuşatma birimi), Prasat ( 6 İnanç, Kalıntı yuvası, belirli inançlarla ekstra Konut, Kültür ve Yiyecek; vatandaş başına 0,5 Kültür).

Jayavarman VII, hem Kültürel hem de Dini zaferler için bir güç merkezidir. Liderlik yeteneği, nehirlerin yakınındaki Kutsal Mekanları inanılmaz derecede güçlü hale getirerek muazzam bir İnanç, Barınma ve Kültür yaratır. Khmer yeteneği, Olanakları ve İnancı artıran Su Kemerleri ile bunu daha da geliştirir. Şehrin büyümesini en üst düzeye çıkarmak için Su Kemerleri ve Büyük Hamam ve Asma Bahçeler gibi Harikalar inşa etmeye öncelik verin. Nehirlerin yanında Kutsal Mekanlar inşa etmeye ve Havariler ve Misyonerler ile dininizi hızla yaymaya odaklanın.

Peter – Rusya: Tundra Hakimiyeti

Lider Yeteneği: Büyük Elçilik (Ticaret Yolları, ortağın önde olduğu her 3 Teknoloji/Yurttaşlık için 1 Bilim ve 1 Kültür sağlar).

Uygarlık Yeteneği: Rusya Ana (Şehir kuruluşunda 5 ekstra kare; Tundra kareleri 1 İnanç ve 1 Üretim sağlar; Blizzard'a karşı bağışıklı birimler; Rusya topraklarında düşmanlar iki kat ceza alır).

Benzersiz Birimler: Kazak (Endüstriyel Çağ), Lavra (Kutsal Mekanın yerine geçer, bir Büyük Kişi harcandığında 2 kare genişler).

Peter en hızlı Dini zafer yollarından birini sunuyor. Rusya'nın Tundra'dan fazladan karo ve İnanç/Üretim kazanma yeteneği, hızlı genişlemeye ve erken İnanç oluşumuna olanak tanır. Lavra, Great Person kullanımıyla şehir sınırlarını önemli ölçüde genişletir. "Aurora'nın Dansı" Panteonu, Tundra verimini daha da artırır. Yeni elde edilen kaynaklardan yararlanmak için Lavras inşa etmeye ve İnşaatçıları kullanmaya öncelik verin.

Bu ​​stratejiler etkili bir şekilde uygulandığında Civilization 6'da Dini Zafere giden yolunuzu önemli ölçüde hızlandırabilir. Başarının harita oluşturmaya, rakip stratejilerine ve değişen oyun koşullarına uyum sağlama yeteneğinize bağlı olduğunu unutmayın.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.