Palworld Developer Pocketpair zegt dat het wordt gedwongen om het spel te patchen vanwege de rechtszaak van Nintendo en het Pokémon Company

May 13,25

Palworld Developer Pocketpair heeft bekendgemaakt dat recente patches voor het spel nodig waren door een voortdurende patentprocedure met Nintendo en het Pokémon Company. Palworld werd begin 2024 gelanceerd en werd al snel een sensatie op Steam en Game Pass, geprijsd op $ 30, en brak records voor verkoop en gelijktijdige spelers. Het enorme succes van de game leidde tot Pocketpair's CEO, Takuro Mizobe, en gaf toe dat het bedrijf moeite had om de enorme winst te beheren. Pocketpair heeft hierover gebruikt en vormde snel Palworld Entertainment met Sony om het IP uit te breiden en bracht het spel later uit op PS5.

Na de lancering van Palworld trok het vergelijkingen met Pokémon, met beschuldigingen van het kopiëren van design. In plaats van inbreuk op het auteursrecht na te streven, kozen Nintendo en de Pokémon Company echter voor een patentprocedure, op zoek naar elk 5 miljoen yen plus schade en een bevel om de verdeling van Palworld te stoppen.

In november bevestigde Pocketpair dat ze werden aangeklaagd over drie Japanse patenten met betrekking tot het vangen van Pokémon op virtuele velden. Palworld beschikt over een vergelijkbare monteur met de vriend, verwant aan die in Pokémon Legends: Arceus.

Zes maanden later gaf Pocketpair toe dat de wijzigingen in patch v0.3.11, vrijgegeven in november 2024, inderdaad een reactie waren op de juridische bedreigingen. Deze patch veranderde de oproeping van vrienden van het gooien van PAL -bollen in een statische oproep naast de speler, naast andere mechanische aanpassingen. Pocketpair verklaarde dat zonder deze veranderingen de gameplay -ervaring verder zou zijn verslechterd.

Bovendien introduceerde Patch V0.5.5 verdere wijzigingen, waardoor glijmechanica verschuiven van het gebruik van PALS naar het gebruik van een zweefvliegtuig, hoewel PALS nog steeds passieve glijdende buffs aanbieden. Deze wijzigingen, legt Pocketpair uit, zijn "compromissen" opgelegd om een ​​bevel te voorkomen dat de ontwikkeling en verkoop van Palworld zou kunnen stoppen.

Ondanks deze concessies blijft Pocketpair toegewijd om de claims van de rechtszaak aan te sporen, gericht op de ongeldigheid van de patenten. Ze uitten spijt over de veranderingen, maar benadrukten hun noodzaak om verdere verstoring van de ontwikkeling van Palworld te voorkomen.

De volledige verklaring van Pocketpair benadrukte hun dankbaarheid voor fanondersteuning, hun voortdurende juridische strijd en de moeilijke compromissen. Ze herhaalden hun toewijding om Palworld te blijven ontwikkelen en het leveren van nieuwe inhoud aan hun fans.

Op de Game Developers Conference in maart interviewde IGN John "Bucky" Buckley, communicatiedirecteur en publicatiemanager voor Pocketpair. Buckley besprak de uitdagingen die Palworld geconfronteerd werd, inclusief beschuldigingen van het gebruik van generatieve AI en het stelen van Pokémon -modellen, die beide zijn ontkracht. Hij raakte ook aan de onverwachte aard van de octrooi rechtszaak van Nintendo tegen Pocketpair.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.