Xbox en Nintendo stimuleerden de twee engste momenten van de voormalige PlayStation -exec Shuhei Yoshida's carrière

Mar 29,25

Shuhei Yoshida, de voormalige president van Worldwide Studios voor Sony Interactive Entertainment, deelde onlangs inzichten in enkele van de meest uitdagende momenten waarmee hij tijdens zijn ambtstermijn op Playstation geconfronteerd werd. In een openhartig interview met Minnmax benadrukte Yoshida twee belangrijke evenementen georkestreerd door concurrenten die hij bijzonder ontmoedigend vond.

De eerste van deze momenten was de lancering van de Xbox 360, die de PlayStation 3 met een jaar voorafging. Yoshida beschreef dit als 'heel, heel eng', en merkte op dat het druk uitoefende op PlayStation -fans die overwogen te wachten op Sony's volgende console, omdat ze de nieuwe generatie game -ervaringen zouden missen.

Het evenement dat Yoshida beschreef als "de grootste schok" van een concurrent was echter de aankondiging van Nintendo dat Monster Hunter 4 exclusief zou zijn voor de Nintendo 3DS. Dit kwam als een grote verrassing omdat Monster Hunter een enorm succes was geweest op de PlayStation Portable (PSP), met twee exclusieve titels. Het nieuws werd verergerd door de beslissing van Nintendo om de prijs van de 3DS met $ 100 te verlagen, waardoor het aanzienlijk goedkoper werd dan de PlayStation Vita, die op dezelfde manier werd geprijsd bij de lancering.

Yoshida vertelde zijn reactie op het nieuws en zei: "Na de lancering waren zowel Nintendo 3DS als Vita $ 250, maar ze lieten $ 100 vallen. Ik had zoiets van: 'Oh mijn god'. En [toen] kondigden de grootste game aan ... De grootste wedstrijd op PSP was Monster Hunter. En die game gaat uit op Nintendo 3ds exclusief. Dat was de grootste schok. "

Monster Hunter 4 werd uitsluitend gelanceerd op de Nintendo 3DS in 2013. Ultimate werd een jaar later gelanceerd.

Yoshida, die na meer dan drie decennia met Sony in januari met pensioen ging, heeft sindsdien dergelijke eerder niet bekendgemaakte inzichten kunnen delen. Zijn vertrek van het bedrijf heeft hem ook toegestaan ​​zijn gedachten te uiten over andere onderwerpen, inclusief zijn reserveringen over Sony's push naar live servicegames en zijn perspectief op waarom een ​​remake of vervolg op de cult -klassieke Bloodborne onwaarschijnlijk is.

Deze onthullingen bieden niet alleen een kijkje in de competitieve dynamiek van de gaming -industrie, maar benadrukken ook de belangrijke bijdragen van Yoshida aan PlayStation, waar hij een geliefde figuur werd onder fans wereldwijd.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.