Jak rzucić wyzwanie Sims 4 dekady
Społeczność * Sims 4 * rozwija się na kreatywne wyzwania, a wyzwanie dziesięciolecia oferuje wyjątkowy sposób na przeżycie gry przez różne epoki. Chcesz poprowadzić swoich Simów przez wiek zmian? Ten przewodnik pokaże, jak.
Rdzeń dziesięcioleci wyzwanie polega na symulowaniu upływu czasu. Co dwa dni w grze reprezentują rok, począwszy od 1890 r. Pamiętaj, aby wyłączyć automatyczne starzenie się.
Kluczowym czynnikiem jest oczekiwana długość życia. Simowie urodzeni przed 1950 r. I po 1950 r. Mają różne życie, odzwierciedlając historyczne zmiany średniej długości życia. Oto awaria:
Wytyczne dotyczące życia:
- Wszyscy Sims:
- Dziecko: Wiek po 1 dniu (6 miesięcy)
- Niemowlę: wiek po 3 dniach (2 lata)
- Toddler: Wiek po 8 dniach (6 lat)
- Dziecko: Wiek po 14 dniach (13 lat)
- Teen: Wiek po 12 dniach (19 lat)
- Simowie urodzeni przed 1950 r.:
- Młody dorosły: wiek po 26 dniach (32 lata)
- Dorosły: wieki po 36 dniach (50 lat)
- Starszy: umiera po około 14 dniach (około 60 lat)
- Simowie urodzeni po 1950 roku:
- Młody dorosły: wiek po 32 dniach (35 lat)
- Dorosły: wieki po 60 dniach (65 lat)
- Starszy: umiera po około 56 dniach (około 90 lat)
Rozpocznij wyzwanie od jednego młodego dorosłego SIM (lub małżeństwa). Dozwolone są wielograniczne gospodarstwa domowe, odzwierciedlając wspólne historyczne warunki życia. Staraj się historycznie dokładnej odzieży i fryzur na każdą dekadę. Wybory mieszkaniowe są ograniczone do odzwierciedlenia epoki: Strangerville jest niedostępna, Del Solley jest niedostępna do lat 50. XX wieku, a Sulani należy unikać maksymalnego realizmu. Mieszkania są dopuszczalne dla pojedynczych Simów, ale małżeństwo wymaga domu.
Używanie technologii jest starannie regulowane. Telefony są dozwolone w przypadku niezbędnych funkcji rozgrywki, ale nie w przypadku rozrywki lub komunikacji, dopóki nie są odpowiednie przez okres czasu. To samo dotyczy komputerów. Wybór pracy powinien również być zgodne z dostępnymi zawodami każdej dekady.
** Powiązane: gdzie znaleźć Plathinum i ironia w The Sims 4 Blast z poprzedniego wydarzenia **
Każda dekada przedstawia wyjątkowe wyzwania i zasady. Szczegółowe zasady na każdą dekadę (1890.2010), zapoznaj się z kompleksowym przewodnikiem Cute Coffee Gal. Oto krótki przegląd:
Reguły specyficzne dla dekady (podsumowanie):
1890. XIX wieku: tylko płci męskiej, córki z twórczą cechą wyprowadzają się po małżeństwie, bez Woohoo (tylko próbuję dziecka), narodziny domowe, prace odpowiednie do okresu, bez prądu. Zacznij uprawiać roślinę krów.
1900: Dozwolone lampy, hydraulika wewnętrzna (bez pryszniców), obowiązują inne zasady z lat 90. XIX wieku, dozwolone fonografie.
1910s: Draft II wojny światowej dla mężczyzn Sims (jedzenie ciasta roślinnego, Dice Roll określa los), obowiązkowe (średnia lub wyższa), kobiety mogą podejmować pracę ręczną.
1920.: kobiety mogą być spadkobiercami, bez alkoholu (zakaz).
1930.: beczki dozwolone na uniwersytecie, Wielkim Kryzysie (utrata pracy, ograniczone posiłki), końce zakazu.
1940: Projekt II wojny światowej (takie same zasady co II wojna światowa), Ogrody Victory, termostaty, podkładki, suszarki, radia.
1950: Projekt wojny koreańskiej (te same zasady), prysznice, tanie telewizory.
1960: Projekt wojny w Wietnamie (te same zasady, dwoje dzieci), urlop macierzyński, dozwolony Woohoo.
1970: Projekt wojny w Wietnamie (te same zasady, dwoje dzieci), małżeństwo zachęcane, mikrofale, zmywarki do naczyń, dostawa żywności.
Lata 1980: dozwolone gier, wymagana kariera biznesowa, dzieci naukowe, porody szpitala.
1990.: Laptopy, nieograniczona telewizja, SMS -y, schronisko Y2K.
2000: Zniesione ograniczenia komputerowe i telefoniczne (z wyjątkiem trendów), narodzin domu lub szpitala.
2010: Brak dziennikarstwa, małżeństwa osób tej samej płci, wszystkie prace w niepełnym wymiarze godzin dozwolone.
Wyzwanie dziesięciolecia zapewnia bogate i wciągające wrażenia, umożliwiając dostosowanie oparte na zainstalowanych paczkach. Podczas gdy pakiet * Eco Lifestyle * dodaje znacznej głębokości, wyzwanie można dostosować do gry.
Sims 4 jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.
-
Jan 16,25Opublikowano listę poziomów dla dziewcząt FrontLine 2: Exilium Kolejna darmowa gra gacha, kolejny ranking postaci, który pomoże Ci w wyborze inwestycji. Ta lista poziomów postaci w Girls’ Frontline 2: Exilium pomoże Ci ustalić, które postacie są warte Twoich zasobów. Girls’ Frontline 2: Lista poziomów postaci Exilium Oto zestawienie aktualnie dostępnych
-
Feb 19,25Pierwszy sezon Marvel Rivals przedstawia kurs Marvel Rivals Sezon 1: Nightscape of Maps A New York City Marvel Rivals Sezon 1 nadal rozszerza swoją treść, dodając nowe mapy tematyczne wokół nocnego Nowego Jorku wraz z fantastycznymi czterema bohaterami i kosmetykami. Ten przewodnik opisuje każdą nową mapę. Spis treści Empire of Eternal Night: M
-
Mar 19,25W jaki sposób finał Dragon Ball Daima wyjaśnia Goku nigdy nie używa Super Saiyan 4 w Super? Kulmentacyjna bitwa w finale Dragon Ball Daima stawia Gomah przeciwko Goku, pokazując nowo nabyty formularz Goku. Ten odcinek naturalnie doprowadził wielu fanów do przewidywania wyjaśnienia nieobecności Super Saiyan 4 w Super. Jak więc finał to dotyczy? W odcinku 19, po przywróceniu życzeń Glorio
-
Mar 17,25Wszystkie osiągnięcia podzielone i jak je odblokować Zanurz się w urzekającą spółkę przygodową podzieloną fikcję od Hazelight Studios! Ten przewodnik przedstawia każde osiągnięcie, dzięki czemu Ty i Twój partner podbijesz każde wyzwanie. Podczas gdy niektóre trofea są zaspokajane naturalnie dzięki historii, wiele wymaga dokładnej eksploracji i unikalnych działań. Użyj tego g