Paano gawin ang hamon ng Sims 4 na dekada

Mar 19,25

Ang * Sims 4 * na komunidad ay nagtatagumpay sa mga hamon ng malikhaing, at ang hamon ng mga dekada ay nag -aalok ng isang natatanging paraan upang maranasan ang laro sa pamamagitan ng iba't ibang mga eras. Nais mong gabayan ang iyong mga sim sa pamamagitan ng isang siglo ng pagbabago? Ang gabay na ito ay magpapakita sa iyo kung paano.

Ang Sims 4

Larawan sa pamamagitan ng EA

Ang pangunahing hamon ng mga dekada ay nagsasangkot ng pag -simulate ng paglipas ng oras. Ang bawat dalawang araw na in-game ay kumakatawan sa isang taon, simula sa 1890. Maaari mong ayusin ang pagsisimula at pagtatapos ng mga taon (halimbawa, na nagtatapos sa 2010 o 2020) upang ipasadya ang hamon. Tandaan na huwag paganahin ang awtomatikong pagtanda.

Ang pag -asa sa buhay ay isang pangunahing kadahilanan. Ang mga Sims na ipinanganak bago ang 1950 at pagkatapos ng 1950 ay may iba't ibang mga lifespans, na sumasalamin sa mga pagbabago sa kasaysayan sa average na mga lifespans. Narito ang isang breakdown:

Mga Alituntunin ng Lifespan:

  • Lahat ng Sims:
    • Baby: Mga edad pagkatapos ng 1 araw (6 na buwan)
    • Sanggol: Mga edad pagkatapos ng 3 araw (2 taong gulang)
    • Toddler: Mga edad pagkatapos ng 8 araw (6 taong gulang)
    • Bata: Mga edad pagkatapos ng 14 araw (13 taong gulang)
    • Kabataan: Mga edad pagkatapos ng 12 araw (19 taong gulang)
  • SIMS Ipinanganak bago ang 1950:
    • Bata na may sapat na gulang: Mga edad pagkatapos ng 26 araw (32 taong gulang)
    • Matanda: Mga edad pagkatapos ng 36 araw (50 taong gulang)
    • Elder: Namatay pagkatapos ng mga 14 na araw (sa paligid ng 60 taong gulang)
  • Ipinanganak si Sims pagkatapos ng 1950:
    • Bata na may sapat na gulang: Mga edad pagkatapos ng 32 araw (35 taong gulang)
    • Matanda: Mga edad pagkatapos ng 60 araw (65 taong gulang)
    • Elder: Namatay pagkatapos ng mga 56 araw (sa paligid ng 90 taong gulang)

Simulan ang hamon sa isang solong batang may sapat na gulang na sim (o isang mag -asawa). Pinapayagan ang mga kabahayan na multi-generational, na sumasalamin sa mga karaniwang pag-aayos sa kasaysayan ng pamumuhay. Magsumikap para sa makasaysayang tumpak na damit at hairstyles para sa bawat dekada. Ang mga pagpipilian sa pabahay ay limitado upang ipakita ang panahon: Ang Strangerville ay off-limit, ang Del Sol Valley ay hindi magagamit hanggang sa 1950s, at dapat iwasan ang Sulai para sa maximum na pagiging totoo. Ang mga apartment ay katanggap -tanggap para sa mga solong sims, ngunit ang pag -aasawa ay nangangailangan ng isang bahay.

Ang paggamit ng teknolohiya ay maingat na kinokontrol. Pinapayagan ang mga telepono para sa mga mahahalagang pag -andar ng gameplay ngunit hindi para sa libangan o komunikasyon hanggang sa naaangkop para sa tagal ng oras. Ang parehong naaangkop sa mga computer. Ang mga pagpipilian sa trabaho ay dapat ding magkahanay sa magagamit na mga propesyon ng bawat dekada.

** Kaugnay: Kung saan makahanap ng plathinum at ironyum sa Sims 4 na putok mula sa nakaraang kaganapan **

Sims na naninirahan sa pamumuhay ng kubo

Larawan sa pamamagitan ng EA

Ang bawat dekada ay nagtatanghal ng mga natatanging hamon at patakaran. Para sa detalyadong mga patakaran para sa bawat dekada (1890s-2010s), mangyaring sumangguni sa komprehensibong gabay ng Cute Gal. Narito ang isang maikling pangkalahatang -ideya:

Mga tukoy na tukoy na dekada (buod):

1890s: Mga tagapagmana lamang ng lalaki, ang mga anak na babae na may malikhaing katangian ay lumipat sa pag-aasawa, walang woohoo (sinusubukan lamang para sa isang sanggol), mga kapanganakan sa bahay, mga naaangkop na mga trabaho, walang kuryente. Simulan ang paglaki ng isang halaman ng baka.

1900s: Pinapayagan ang mga lampara, panloob na pagtutubero (walang shower), iba pang mga panuntunan ng 1890 na nalalapat, pinapayagan ang mga ponograpo.

1910s: WWI Draft para sa mga male sims (kumakain ng cake ng halaman ng baka, dice roll ay tumutukoy sa kapalaran), mandatory high school (c average o mas mataas), ang mga kababaihan ay maaaring kumuha ng manu -manong trabaho sa paggawa.

1920s: Ang mga kababaihan ay maaaring maging tagapagmana, walang alkohol (pagbabawal).

1930s: Pinapayagan ang mga keg sa unibersidad, mahusay na pagkalumbay (pagkawala ng trabaho, limitadong pagkain), pagtatapos ng pagbabawal.

1940s: WWII Draft (Parehong mga patakaran ng WWI), Victory Gardens, Thermostat, Washers, Dryers, Radios.

1950s: Korean War Draft (parehong mga patakaran), shower, murang TV.

1960: Vietnam War Draft (parehong mga patakaran, dalawang bata), maternity leave, pinapayagan ang woohoo.

1970s: Vietnam War Draft (Parehong Mga Batas, Dalawang Anak), Hinihikayat ang Kasal, Microwaves, Dishwashers, Paghahatid ng Pagkain.

1980s: Pinapayagan ang paglalaro, kinakailangan sa karera sa negosyo, mga sanggol sa agham, kapanganakan sa ospital.

1990s: laptop, hindi pinigilan na TV, pag -text, Y2K Shelter.

2000s: Ang mga paghihigpit sa computer at telepono ay nakataas (maliban sa Trendi), kapanganakan sa bahay o ospital.

2010: Walang journalism, kasal na parehong kasarian, pinapayagan ang lahat ng part-time na trabaho.

Ang hamon ng mga dekada ay nagbibigay ng isang mayaman at nakakaakit na karanasan, na nagpapahintulot sa pagpapasadya batay sa iyong naka -install na mga pack. Habang ang * eco lifestyle * pack ay nagdaragdag ng makabuluhang lalim, ang hamon ay maaaring maiakma upang umangkop sa iyong laro.

Ang Sims 4 ay magagamit na ngayon sa PlayStation, Xbox, at PC.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.