Doom: A Idade das Trevas revelou: Primeiro olhar
Após o emocionante renascimento de Doom em 2016 e sua sequência ainda mais refinada, Doom Eternal, em 2020, a próxima parte do software ID, Doom: The Dark Idade, dá um passo ousado para suas raízes. Este prequel com tema medieval muda o foco dos elementos de plataforma de seu antecessor para uma experiência de combate mais fundamentada e centrada no Strafe. Enquanto o arsenal de assinatura de Doom permanece intacto, incluindo o inovador triturador de crânio que usa os crânios de inimigos derrotados como munição, a Idade das Trevas enfatiza o combate corpo a corpo com três armas principais: a manopla eletrificada, o mangual e a serra de escudo versátil, que pode ser lançado ou usado para bloqueio, parrying, ou definição de escudo. O diretor de jogos Hugo Martin enfatizou essa mudança, afirmando: "Você vai ficar de pé e lutar", durante uma demonstração do novo jogo.
A inspiração para a Doom: a Idade das Trevas extrai de um trio de obras influentes: The original Doom, o graphic novel de Frank Miller Batman: The Dark Knight Returns e o filme 300 de Zack Snyder. Essa influência é evidente no sistema de matança de glória renovado, que agora permite dinâmico e específico de ângulo, movimentos finais abastados no meio dos manchos. O design do jogo também abraça as arenas de combate aberto que lembram 300 e a desgraça original, permitindo que os jogadores abordem os objetivos em qualquer ordem e explorem níveis mais livremente. Martin observou que esses níveis foram ajustados em cerca de uma hora, atendendo à melhor experiência de jogabilidade.
Abordando as críticas anteriores, Doom: A Idade das Trevas apresentará sua história através de cenas, em vez de depender do Codex, prometendo uma narrativa épica que abrange as vastas alcances do universo Doom. Martin o descreveu como um "evento de sucesso de verão" com altos riscos, enfatizando o poder cobiçado do matador.
Para melhorar a experiência do jogador, a equipe de desenvolvimento simplificou o esquema de controle, tornando -o mais intuitivo e menos complexo que o doom eterno. As armas corpo a corpo serão usadas uma de cada vez, como equipamentos, e a economia do jogo foi simplificada para uma única moeda, ouro. Segredos e tesouros agora se concentrarão na progressão das habilidades, oferecendo benefícios tangíveis de jogabilidade em vez de apenas tradicional.
Para aqueles que buscam um desafio, os controles deslizantes de dificuldade personalizáveis permitem que os jogadores ajustem a velocidade do jogo, a agressão inimiga e mais, adaptando a experiência à sua preferência. Além disso, seqüências de destaque do trailer de revelação, como pilotar o Demon Mech Atlan de 30 andares e andar de um dragão cibernético, aparecerão como elementos recorrentes com suas próprias habilidades e encontros de miniboss. Notavelmente, Doom: A Idade das Trevas não incluirá um modo multiplayer, com o foco total da equipe na elaboração de uma campanha excepcional para um jogador.
Como alguém que experimentou o impacto transformador do Doom original em 1993, a decisão de Martin de girar de volta aos princípios fundamentais do jogo clássico enquanto ainda evolui a fantasia de poder é particularmente emocionante. Ele articulou essa mudança, dizendo: "Tem que ser diferente [do Eternal]. Especialmente se eu adorava o jogo. [Se] eu quero jogar um jogo de Doom, quero me sentir forte, mas estou bem em mudar o que é essa fantasia de poder, especialmente se essa mudança o aproxima do clássico". Com a data de lançamento marcada para 15 de maio, a antecipação para Doom: a Idade das Trevas está em uma alta histórica.
-
Jan 16,25Meninas FrontLine 2: Lançada lista de níveis do Exilium Outro jogo gacha gratuito, outra classificação de personagens para orientar suas escolhas de investimento. Esta lista de níveis de personagens do Girls’ Frontline 2: Exilium ajuda você a priorizar quais personagens valem seus recursos. Frontline 2 feminino: lista de níveis de personagens Exilium Aqui está um detalhamento dos disponíveis atualmente
-
Feb 19,25Primeira temporada de rivais da Marvel gráficos do curso Marvel Rivals Temporada 1: Uma paisagem noturna de mapas da cidade de Nova York A Marvel Rivals, a 1ª temporada, continua a expandir seu conteúdo, adicionando novos mapas com temas em torno de uma cidade noturna de Nova York, ao lado dos fantásticos heróis e cosméticos. Este guia detalha cada novo mapa. Índice Império da noite eterna: M
-
Mar 19,25Como o final de Dragon Ball Daima explica Goku nunca usando o Super Saiyan 4 em Super? A batalha climática no final de Dragon Ball Daima coloca Gomah contra Goku, mostrando a forma recém -adquirida de Goku. Esse episódio naturalmente levou muitos fãs a antecipar uma explicação para a ausência do Super Saiyan 4 em Super. Então, como o final aborda isso? No episódio 19, depois de Glorio's Wish Restore
-
Mar 17,25Todas as realizações de ficção dividida e como desbloqueá -las Mergulhe na cativante ficção dividida em aventura cooperativa dos estúdios Hazelight! Este guia descreve todas as conquistas, garantindo que você e seu parceiro conquistem todos os desafios. Enquanto alguns troféus são conquistados naturalmente através da história, muitos exigem exploração completa e ações únicas. Use este g