Metal Gear foi pioneiro em um conceito de narrativa em jogos furtivos
Hideo Kojima reflete sobre o 37º aniversário do Metal Gear: o revolucionário do transceptor de rádio
13 de julho marcou o 37º aniversário do inovador jogo de ação e aventura de Konami, Metal Gear. O criador Hideo Kojima usou a mídia social para refletir sobre o legado do jogo e a evolução da indústria de jogos. Ele destacou o uso inovador do jogo do jogo no jogo como um elemento crucial de contar histórias.
Kojima enfatizou que, embora o Metal Gear seja elogiado por sua mecânica furtiva, o transceptor de rádio merece reconhecimento por sua contribuição única à narrativa. Esse recurso, utilizado pela Solid Snake, permitiu que os jogadores recebessem informações cruciais, incluindo "identidades de chefes, traições de personagens e mortes por membros da equipe", aprimorando a imersão e a jogabilidade orientadora. Ele observou sua capacidade de "motivar os jogadores e explicar regras de jogo".
Kojima twittou: "O Metal Gear estava cheio de elementos antecipados, mas a maior invenção foi o papel do transceptor de rádio na narrativa". A interação em tempo real entre as ações do jogador e a progressão narrativa, explicou, criou uma experiência profundamente atraente. Ele contrastou isso com situações em que os eventos cruciais da trama ocorrem fora da tela, potencialmente desconectando o jogador. O transceptor, no entanto, permitiu o retrato simultâneo da situação do jogador e prenúncio das narrativas de outros personagens. Kojima se orgulhou da influência duradoura desse "truque", observando seu uso contínuo em muitos jogos modernos de tiro.
Paixão duradoura de Kojima pela criação: OD, Death Stranding 2, e além
Aos 60 anos, Kojima discutiu abertamente os desafios físicos do envelhecimento, enfatizando o valor do conhecimento, experiência e sabedoria acumulados. Ele acredita que essas qualidades aumentam a "capacidade de sentir e prever o futuro da sociedade e dos projetos", levando a uma melhor precisão da criação ao longo do ciclo de vida do desenvolvimento de jogos - do planejamento e experimentação à produção e liberação.
Kojima, conhecido por sua narrativa cinematográfica em videogames, continua seu trabalho na Kojima Productions. Ele está colaborando com o ator Jordan Peele no projeto "OD", e seu estúdio está se preparando para a próxima edição do Death Stranding, que em breve será adaptado em um filme de ação ao vivo por A24.
Olhando para o futuro, Kojima permanece otimista sobre o futuro do desenvolvimento de jogos, citando o poder transformador da evolução da tecnologia. Ele acredita que os avanços tecnológicos tornaram a "criação mais fácil e conveniente" e, enquanto sua paixão permanecer, ele continuará a criar.
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