Metal Gear Pioneer разработала концепцию рассказывания историй в играх в Stealth

Хидео Кодзима размышляет о 37 -й годовщине Metal Gear: революционное повествование радиоприемника
13 июля ознаменовалась 37-й годовщиной революционной игры в Стелс-Приключении Конами, Metal Gear. Создатель Хидео Кодзима использовал социальные сети, чтобы подумать о наследии игры и эволюции игровой индустрии. Он подчеркнул инновационное использование игры внутриигрового радиоперсивера в качестве ключевого элемента рассказывания историй.
Кодзима подчеркнул, что в то время как металлическая передача хвалится за ее механику скрытности, радиоперсивер заслуживает признания за его уникальный вклад в повествование. Эта функция, используемая Solid Snake, позволила игрокам получать важную информацию, в том числе «идентичность босса, предательства персонажа и смерть членов команды», улучшая погружение и руководящий игровой процесс. Он отметил его способность «мотивировать игроков и объяснять правила игрового процесса».
Кодзима написал в Твиттере: «Металлическое снаряжение было заполнено элементами опережая время, но самым большим изобретением была роль трансивера радиосвязи в рассказывании историй». Он объяснил, что взаимодействие в реальном времени между действиями игрока и прогрессированием повествования создало глубоко увлекательный опыт. Он контрастировал с ситуациями, когда решающие сюжетные события происходят за пределами экрана, потенциально отключая игрока. Приемопередатчик, однако, позволил одновременно изобразить ситуацию игрока и предвещать повествования других персонажей. Кодзима выразил гордость за устойчивое влияние этого «трюма», наблюдая за своим постоянным использованием во многих современных играх стрелка.
Устойчивая страсть Кодзимы к творению: OD, Death Stranding 2 и Beyond
В 60 Кодзима открыто обсуждал физические проблемы старения, при этом подчеркивая ценность накопленных знаний, опыта и мудрости. Он считает, что эти качества повышают «способность чувствовать и предсказывать будущее общества и проектов», что приводит к повышению «точности создания» на протяжении всего жизненного цикла развития игры - от планирования и экспериментов до производства и выпуска.

Кодзима, известный своим кинематографическим повествованием в видеоиграх, продолжает свою работу в Kojima Productions. Он сотрудничает с актером Джорданом Пилом в проекте «OD», и его студия готовится к следующему выпуску Death Stranding, вскоре будет адаптироваться к живым действиям A24.

Заглядывая в будущее, Кодзима по -прежнему оптимистично настроен на будущее развития игры, сославшись на преобразующую силу развивающейся технологии. Он считает, что технологические достижения сделали «создание проще и удобнее», и пока его страсть останется, он будет продолжать создавать.
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G. -
Mar 19,25Как финал Dragon Ball Daima объясняет, что Goku никогда не использует Super Saiyan 4 в Super? Климатическая битва в финале Dragon Ball Daima Pits Gomah против Goku, демонстрируя недавно приобретенную форму Гоку. Этот эпизод, естественно, побудил многих поклонников предвидеть объяснение отсутствия Super Saiyan 4 в Super. Итак, как финал обращается к этому? В эпизоде 19, после восстановления желания Глорио -
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент -
Mar 18,25Активные лучшие настройки ПК для макс -FPS *Адресный*, визуальный шедевр, погружает вас в богато детализированный мир. Чтобы в полной мере оценить его потрясающую графику, не жертвуя производительностью, оптимизация настроек вашего ПК является ключевым. Это руководство помогает вам найти идеальный баланс между захватывающими дух визуальными эффектами и плавным игровым процессом.