Slitterhead: Inovador e Não Polido
"Slitterhead": um jogo de ação de terror único e original que pode trazer surpresas
O criador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, deu um tom único para seu novo jogo de ação e terror, Slitterhead. Este artigo irá se aprofundar na perspectiva de Keiichiro Toyama e por que ele considera Slitterhead um jogo novo e original que, embora “um pouco áspero nas bordas”, é um pouco áspero.

"Slitterhead" é o primeiro jogo de terror de Keiichiro Toyama desde "Siren" em 2008

O próximo jogo de ação e terror "Slitterhead", criado pelo criador de Silent Hill, Keiichiro Toyama e sua equipe, será lançado em 8 de novembro. Embora o próprio Keiichiro Toyama tenha admitido em uma entrevista recente que o jogo pode ser “um pouco difícil”.
"Desde o primeiro Silent Hill, estamos comprometidos em manter o jogo inovador e original, mesmo que isso signifique que o jogo possa ser um pouco difícil", disse Keiichiro Toyama em entrevista à GameRant. “Essa atitude permeia todo o meu trabalho e se reflete no Slitterhead
.”Para quem não conhece Keiichiro Toyama, ele e seu estúdio Bokeh Game Studio colocaram seu coração e alma neste projeto, misturando elementos de terror e ação com um estilo ousado e experimental. No entanto, o status lendário de “Silent Hill” (a estreia de Keichiro Toyama na direção em 1999) é inegável. O primeiro jogo redefiniu o terror psicológico, com muitos jogos emulando as contribuições das três primeiras entradas da série para o gênero. No entanto, Keiichiro Toyama não se concentrou apenas em jogos de terror desde então. Seu trabalho de 2008, "Siren: Blood Curse", foi sua última incursão no campo dos jogos de terror, e mais tarde ele passou a participar da produção da série "Gravity Fantasy", o que aumentou ainda mais as expectativas das pessoas em relação ao seu retorno ao campo dos jogos de terror. .

Resta saber exatamente o que “ligeiramente áspero” significa. Se Keiichi Toyama comparasse seus pequenos estúdios independentes com “11 a 50 funcionários” a grandes desenvolvedores de jogos AAA com centenas ou milhares de funcionários, não haveria problema em ver Slitterhead como “um pouco áspero” entendido.
No entanto, considerando a participação de veteranos da indústria, como o produtor de Sonic Mika Takahashi, o designer de personagens de Mega Man e Fire Emblem, Tatsuya Yoshikawa, e o compositor de Silent Hill, Akira Yamaoka, bem como a participação de "Gravity Fantasy" e Uma fusão inteligente de Jogabilidade de Siren, Slitterhead tem potencial para ser um jogo verdadeiramente novo e original, como diz Keiichiro Toyama. Os jogadores terão apenas que esperar o lançamento do jogo para descobrir se a “aspereza” é simplesmente um reflexo de sua natureza experimental ou se é um problema real.
Slitterhead leva os jogadores à cidade fictícia de Kowloon

Slitterhead se passa na cidade fictícia de Kowloon - uma mala de viagem de "Kowloon" e "Hong Kong" - uma estranha metrópole asiática que combina a nostalgia da década de 1990 com o ultramoderno. Combinados com elementos naturais, esses elementos sobrenaturais são inspirados em quadrinhos juvenis como Gantz e Parasite que Keiichiro Toyama e seu co-desenvolvedor mencionaram em uma entrevista ao Game Watch.
Em Slitterhead, os jogadores assumem o papel de "Hyoki" - uma entidade semelhante a uma alma capaz de possuir diferentes corpos para lutar contra inimigos terríveis conhecidos como "Slitterheads". Esses inimigos não são zumbis ou monstros típicos, eles são grotescos e imprevisíveis, muitas vezes transformando-se de formas humanas em formas de pesadelo que são ao mesmo tempo horríveis e estranhamente engraçadas.
Para saber mais sobre a jogabilidade e a história de Slitterhead, confira nosso artigo abaixo!
-
Mar 17,25Todas as realizações de ficção dividida e como desbloqueá -las Mergulhe na cativante ficção dividida em aventura cooperativa dos estúdios Hazelight! Este guia descreve todas as conquistas, garantindo que você e seu parceiro conquistem todos os desafios. Enquanto alguns troféus são conquistados naturalmente através da história, muitos exigem exploração completa e ações únicas. Use este g -
Jan 16,25Meninas FrontLine 2: Lançada lista de níveis do Exilium Outro jogo gacha gratuito, outra classificação de personagens para orientar suas escolhas de investimento. Esta lista de níveis de personagens do Girls’ Frontline 2: Exilium ajuda você a priorizar quais personagens valem seus recursos. Frontline 2 feminino: lista de níveis de personagens Exilium Aqui está um detalhamento dos disponíveis atualmente -
Apr 09,25"As 11 principais alternativas do Minecraft para jogar em 2025" O Minecraft cativou jogadores em todo o mundo, tornando-se um dos jogos mais vendidos de todos os tempos. Mas e se não for exatamente a sua xícara de chá? Ou talvez você seja um fã obstinado procurando mais experiências no mesmo gênero? Nós selecionamos uma lista dos 11 melhores jogos semelhantes ao Minecraft que você pode mergulhar -
Mar 19,25Como o final de Dragon Ball Daima explica Goku nunca usando o Super Saiyan 4 em Super? A batalha climática no final de Dragon Ball Daima coloca Gomah contra Goku, mostrando a forma recém -adquirida de Goku. Esse episódio naturalmente levou muitos fãs a antecipar uma explicação para a ausência do Super Saiyan 4 em Super. Então, como o final aborda isso? No episódio 19, depois de Glorio's Wish Restore