Slitterhead: инновационный и неотшлифованный
"Slitterhead": уникальный и оригинальный хоррор-экшен, который может преподнести сюрпризы
Создатель Silent Hill Кейитиро Тояма задал уникальный тон своей новой хоррор-игре Slitterhead. В этой статье мы рассмотрим точку зрения Кейитиро Тоямы и то, почему он считает Slitterhead новой и оригинальной игрой, которая, хотя и «немного грубовата», на самом деле немного грубовата.

«Slitterhead» — первая игра ужасов Кейитиро Тоямы после «Siren» 2008 года

Грядущая игра ужасов «Slitterhead», созданная создателем Silent Hill Кейитиро Тоямой и его командой, выйдет 8 ноября. Хотя сам Кейитиро Тояма в недавнем интервью признался, что игра может оказаться «слегка грубоватой».
«С момента выхода первого Silent Hill мы стремимся сохранять игру инновационной и оригинальной, даже если это означает, что игра может быть немного грубоватой», — сказал Кейитиро Тояма в интервью GameRant. «Этот подход пронизывает всю мою работу и отражен в Slitterhead
».Для тех, кто не знаком с Кейитиро Тоямой: он и его студия Bokeh Game Studio вложили в этот проект всю свою душу, сочетая элементы ужасов и боевиков со смелым, экспериментальным стилем. Однако легендарный статус «Сайлент Хилла» (режиссёрский дебют Кейчиро Тоямы в 1999 году) неоспорим. Первая игра переосмыслила психологический хоррор: многие игры повторяют вклад первых трех частей серии в этот жанр. Однако с тех пор Кейитиро Тояма не сосредоточился исключительно на играх ужасов. Его работа 2008 года «Сирена: Кровавое проклятие» была его последней попыткой в сфере игр ужасов, а позже он принял участие в производстве серии «Gravity Fantasy», что еще больше усилило ожидания людей по поводу его возвращения в сферу игр ужасов. .

Еще предстоит выяснить, что именно означает «слегка грубоватый». Если бы Кейичи Тояма сравнил свои маленькие инди-студии с «11-50 сотрудниками» с крупными разработчиками игр ААА-класса с сотнями или тысячами сотрудников, то было бы нормально рассматривать Slitterhead как «слегка грубоватую» компанию. Понятно.
Однако, учитывая участие таких ветеранов индустрии, как продюсер Sonic Мика Такахаши, дизайнер персонажей Mega Man и Fire Emblem Тацуя Ёсикава и композитор Silent Hill Акира Ямаока, а также участие «Gravity Fantasy» и умного слияния По словам Кейитиро Тоямы, Slitterhead, играющая в стиле Siren, потенциально может стать по-настоящему новой и оригинальной игрой. Игрокам придется просто дождаться выхода игры, чтобы узнать, является ли «грубость» просто отражением ее экспериментального характера или это реальная проблема.
Slitterhead переносит игроков в вымышленный город Коулун

Действие Slitterhead разворачивается в вымышленном городе Коулун — гибриде «Коулун» и «Гонконг» — странном азиатском мегаполисе, сочетающем в себе ностальгию по 1990-м годам с ультрасовременностью. В сочетании с природными элементами эти сверхъестественные элементы вдохновлены молодежные комиксы, такие как «Ганц» и «Паразиты», о которых Кейитиро Тояма и его соавтор упомянули в интервью Game Watch.
В Slitterhead игроки берут на себя роль «Хёки» — похожего на душу существа, способного обладать разными телами для борьбы с ужасающими врагами, известными как «Slitterheads». Эти враги не являются типичными зомби или монстрами, они гротескны и непредсказуемы, часто превращаясь из людей в кошмарные формы, одновременно ужасающие и странно забавные.
Чтобы узнать больше об игровом процессе и истории Slitterhead, прочтите нашу статью ниже!
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G. -
Mar 19,25Как финал Dragon Ball Daima объясняет, что Goku никогда не использует Super Saiyan 4 в Super? Климатическая битва в финале Dragon Ball Daima Pits Gomah против Goku, демонстрируя недавно приобретенную форму Гоку. Этот эпизод, естественно, побудил многих поклонников предвидеть объяснение отсутствия Super Saiyan 4 в Super. Итак, как финал обращается к этому? В эпизоде 19, после восстановления желания Глорио -
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент -
Mar 18,25Активные лучшие настройки ПК для макс -FPS *Адресный*, визуальный шедевр, погружает вас в богато детализированный мир. Чтобы в полной мере оценить его потрясающую графику, не жертвуя производительностью, оптимизация настроек вашего ПК является ключевым. Это руководство помогает вам найти идеальный баланс между захватывающими дух визуальными эффектами и плавным игровым процессом.