«AC: кампания Shadows: интенсивная, короче, упакован с ключевыми локациями»
Поклонники * Assassin's Creed Valhalla * выразили обеспокоенность по поводу обширной сюжетной линии игры и изобилия побочного содержания, часто обнаруживая ее подавляющим. В ответ Ubisoft реструктурировала свой подход с *тенями *, стремясь к более оптимизированному и сфокусированному опыту. В игре будет представлена более жесткая повествовательная структура, более короткое время в пути и более сбалансированное сочетание миссий, основанных на истории, и дополнительных мероприятий.
Более короткая кампания, более богатый опыт
По словам директора игрового директора Чарльза Бенуа, главной кампании * Assassin's Creed: Shadows * Ожидается, что займет около 50 часов. Для игроков, которые хотят исследовать каждый регион и закончить все доступные побочные квесты, общее время игрового времени может достигать примерно 100 часов. Это знаменует собой значительное сокращение по сравнению с *valhalla *, которое требовало не менее 60 часов для основной истории и до 150 часов для полного завершения, включая все расширения и дополнительный контент.
Ubisoft стремится сохранить мир захватывающим, делая его менее подавляющим, обрезая чрезмерный боковой контент. Цель состоит в том, чтобы сохранить глубину и богатство в рассказывании историй без обременения игроков с бесконечными задачами. В результате те, кто наслаждается глубокими повествованиями, могут закончить игру, не чувствуя давления, чтобы инвестировать сотни часов, в то время как завершали все еще есть что исследовать.
Путешествие в Японию: подлинность и деталь
Стремясь принести подлинность *тени *, команда разработчиков отправилась в Японию для проведения углубленных исследований. Это из первых рук значительно повлияло на дизайн игры, особенно в отношении исторической точности, экологических деталей и культурного погружения. Директор игры Джонатан Дюмон поделился, как поразительно было свидетельствовать о местах, которые ранее видели только через книги или фильмы.
Мы были искренне удивлены масштабами замков, многослойной красотой горных пейзажей и плотностью лесов. Огромный размер этих древних крепостей заставил нас переосмыслить наш подход к реализму и визуальной верности. Мы поняли, что достижение истинного погружения потребует гораздо большего внимания к деталям, чем мы планировали.
Более природный мир дизайна
Одним из наиболее заметных изменений в * тени * является сдвиг в мировой географии. В отличие от плотно упакованных точек, представляющих интерес, обнаруженные в *Ассасина, Creed Odyssey *, *Shadows *представляет более открытую и естественную среду. Путешествие между местами сейчас занимает больше времени, но каждое место назначения предлагает более глубокие, более нюансированные возможности разведки.
Это изменение позволяет игрокам оценить ландшафт и атмосферу без постоянных перерывов. По словам Дюмонта, этот изысканный дизайн приводит к более высокому уровню детализации в мире игрового мира. Каждая обстановка кажется более аутентичной и богато созданной, помогая полностью погрузить игроков в традиционную атмосферу феодальной Японии.
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент
-
Feb 19,25Первый сезон Marvel Rivals вмещает курс Marvel Rivals Season 1: Нью -Йоркский ночной пейзаж карт Marvel Rivals Season 1 продолжает расширять свой контент, добавляя новые карты, представленные вокруг ночного Нью -Йорка, вместе с героями Fantasty Four и косметикой. Это руководство подробно описывает каждую новую карту. Оглавление Империя вечной ночи: м
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G.
-
Feb 02,25Roblox: Коды конкурентов за январь 2025 года выпущены Быстрые ссылки Все коды конкурентов Как выкупить коды соперников Поиск дополнительных кодов конкурентов Соперники, популярная игра Roblox Combat, предлагает захватывающие сольные и командные поединки. Будь то битва с командой на 1V1 или команда 5V5, привлекательный игровой процесс делает его главной файтингом Roblox. Игроки зарабатывают ключи через дуэль