HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

Mar 06,25

Halo: Боевой эволюционирован неожиданный путь к успеху: история риска и вознаграждения

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

Ремейк 2011 года Halo: Avolved Anniversary Bight Anniberary прошла нетрадиционный путь к его выпуску. Sabre Interactive, затем независимая студия, смело предложила бесплатно разработать ремастер. Этот дерзкий шаг, подробный в интервью со Стивеном Тотило из Game File, оказался ключевым решением.

Азартная игра, которая окупилась (в конце концов)

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

Интерактивный генеральный директор Sabre Matthew Karch был прост: экспозиция, полученная от работы над такой массовой франшизой, была бы неоценимой. В то время как представитель Microsoft был изначально «шокирован», риск окупился с точки зрения признания бренда. Карч представлял проект как «Гарвардский диплом», повышая репутацию Сэйбер и привлекая будущие возможности. Несмотря на первоначальную предложенную заявку в размере 4 млн. Долл. США, договорные условия в конечном итоге привели к нулевым гонорарам для римейка.

От нуля до миллионов: главная коллекция и за ее пределами

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

Поворотный момент поступил с последующим контрактом Microsoft на работу Sabre на работу над Halo: Master Chief Collection. На этот раз, однако, Карч договорился о удалении неблагоприятных положений о роялти из первоначального контракта. Результат? Десятки миллионов долларов в виде компенсации за их вклад в коллекцию, включая портирование Halo: Combat Avolved Anniversary в Xbox One. Эта финансовая непредвиденность обеспечила основу для будущего роста Сэйбер.

Рост и постоянный успех Sabre Interactive

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

Проект Halo продвигал расширение Sabre Interactive. Они открыли новые студии на международном уровне и приобрели несколько других компаний по разработке игр. Их портфель значительно расширился, охватывающие такие проекты, как порт Nintendo Switch The Witcher 3: Wild Hunt и развитие мировой войны Z.

После его приобретения Embracer Group в 2020 году и последующей продажи Beacon Interactive (принадлежащий Karch), Sabre Interactive остается выдающимся игроком в отрасли. Несмотря на изменение владения, компания продолжает разрабатывать громкие титулы, в том числе Warhammer 40 000: Space Marine 2 (выпущен в сентябре 2024 года), токсичный коммандос Джона Карпентера и Парк Юрского периода: выживание. Путешествие Halo: Avolved Anniversary Anvolure Anniversary служит свидетельством потенциальных вознаграждений за расчетные риски и силу стратегических партнерских отношений в конкурентном мире развития видеоигр.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.