Койдзуми добивается возрождения трёхмерного Donkey Kong

Неожиданное происхождение Donkey Kong Bananza
Игровое сообщество взорвалось теориями, когда впервые анонсировали Donkey Kong Bananza, и многие предполагали, что за ней стоит команда Super Mario Odyssey. Хотя эта часть оказалась верной, упорные слухи о том, что проект начинался как DLC для Odyssey, наконец опровергнуты.
В эксклюзивном интервью IGN продюсер Кэнта Мотокура — ранее руководивший разработкой Super Mario Odyssey — раскрыл, что концептуальные истоки Bananza вообще не были связаны с приключениями Марио. Вместо этого исполнительный руководитель Nintendo Ёсиаки Койдзуми поручил команде Odyssey представить себе новый 3D-опыт Donkey Kong.
Обращение к наследию DK
"Мы не разрабатывали игру о Donkey Kong внутри компании со времён Jungle Beat двадцать лет назад", — размышлял Мотокура, когда его спросили о внезапном интересе Nintendo к возрождению обезьяны. "С таким количеством знаковых персонажей время — это всё, когда решаешь, кому достанется новая игра".
Команда немедленно проконсультировалась с создателем Donkey Kong Сигэру Миямото, который подчеркнул грубую силу персонажа через такие фирменные приёмы, как удар о землю и дыхание урагана. Койдзуми — опираясь на свой опыт режиссуры Jungle Beat — также отметил уникально пропорционированные конечности DK как ключевое отличие от Марио.
Технологический прорыв
Тем временем эксперименты одного из программистов Odyssey с вокселями — та же технология, что питала механику плавления сыра в Luncheon Kingdom — эволюционировали во что-то более амбициозное. Они обнаружили способы позволить игрокам не просто взаимодействовать с воксельными окружениями, но и радикально преобразовывать их.
"У нас случилось это озарение", — вспоминал Мотокура. "Грубая сила Donkey Kong и эти вытягивающиеся руки идеально сочетались с разрушаемыми воксельными окружениями". Этот союз персонажа и технологии породил основный игровой процесс разрушения в Bananza.
Исследуем общую картину Bananza
Наше полное интервью с Мотокурой и директором Кадзуей Такахаси углубляется в тайны разработки Bananza, включая:
- Спорное место игры в каноне Donkey Kong
- Стратегический процесс принятия решений в Nintendo
- Нависающий вопрос о совместимости со Switch 2
Чтобы ознакомиться с практическими впечатлениями от воксельных разрушений Donkey Kong и полными прозрениями Мотокуры, смотрите наше полное обзорное освещение.
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G. -
Apr 05,25Читы Балатро: доступ к меню отладки Балатро взял игровой мир с помощью штурма после его выхода в начале 2024 года, продав более 3,5 миллионов копий и приобрела три из пяти номинаций на премии Game Awards 2024. Его инновационный игровой процесс и бесконечная воспроизводительность оставили его любимым среди игроков. По мере того, как игроки становятся более искусными в его MEC -
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент -
Apr 09,25«11 лучших альтернатив Minecraft для игры в 2025 году» Minecraft запечатлел геймеров по всему миру, став одной из самых продаваемых игр. Но что, если это не совсем ваша чашка чая? Или, может быть, вы старого фанат, ищущий больше опыта в том же жанре? Мы курировали список из 11 лучших игр, похожих на Minecraft, которые вы можете погрузиться