Прототип Microsoft Quake 2 AI зажигает онлайн -дебаты
Недавняя интерактивная демонстрация Microsoft, вызванная AI, вдохновленная Quake II, вызвала надежную дискуссию в игровом сообществе. Используя Microsoft Muse Muse и World и Model Model Action Model (WHAM) AI System, эта техническая демонстрация демонстрирует среду, в которой визуальные эффекты игрового процесса и поведение игроков динамически создаются в режиме реального времени, без использования традиционного игрового двигателя.
По словам Microsoft, «в этой демонстрации технологий в реальном времени Copilot динамически генерирует последовательности игровых процессов, вдохновленные классическим игрой Quake II. Каждый вход, который вы делаете в следующий сгенерированный AI в игре, почти как если бы вы играли в оригинальный Quake II, работающий по традиционному игровому двигателю». Демонстрация направлена на то, чтобы погрузить игроков в интерактивное пространство, где ИИ создают визуальные эффекты и отзывчивые действия на лету, предлагая представление о новом способе взаимодействия с играми.
Тем не менее, прием к этой демонстрации был смешанным, если не сказать больше. После того, как Джефф Кейли поделился кратким видео демонстрации в X/Twitter, ответ был преимущественно отрицательным. Многие выразили обеспокоенность по поводу будущего ИИ в играх, опасаясь, что это может привести к потере человеческого элемента в развитии игры. Один из Реддиторов посетовал: «Человек, я не хочу, чтобы будущее игр было сгенерированным AI-шлейфом», подчеркивая беспокойство по поводу того, что студии приоритет ИИ по сравнению с творчеством человека, особенно с учетом готовности геймеров приобретать дорогостоящие в игре.
Критики также указали на технические ограничения, когда один пользователь заявил: «Похвастается Microsoft, что они хотят» создать целый каталог игр, в которых используется эта новая модель ИИ », несмотря на то, что текущая техника не будет ясна, если бы текущая техника действительно была в состоянии, действительно ли вы обратитесь к тому, что не так, не перейдя к случайной точке на карте, не говоря уже о оригинальной игре, действительно типизирует то, что не так.
С другой стороны, некоторые видели потенциал в демонстрации. Более оптимистичный комментатор отметил: «Это демонстрация по какой -то причине. Он показывает будущие возможности. Наличие искусственного интеллекта, способного создать последовательный и последовательный мир, безумие». Они предположили, что, хотя демонстрация не может играть в традиционном смысле, она может быть полезна на ранней концепции или этапах подачи и может способствовать достижениям в других областях искусственного интеллекта.
Тим Суини из Epic Games предложил краткий, но в то же время показавший ответ через твит, отражая смешанные чувства отрасли к роли ИИ в развитии игры.
Дебаты вокруг ИИ в играх являются частью более широкого разговора в индустрии развлечений, в котором наблюдались значительные увольнения и сталкиваются с этическими и правами прав, связанными с ИИ. Использование генеративного ИИ было встречено с критикой, как видно из неудачной попытки Studios Studios создать игру с ИИ, и недавнее раскрытие Activision об использовании ИИ для некоторых активов в Call of Duty: Black Ops 6. Кроме того, противоречия, связанная с AI, созданным алюйным видео, привлекло внимание к озабоченным актерам и другим креативам в отрасли.
Поскольку обсуждение продолжается, ясно, что, хотя ИИ обладает потенциалом для инноваций в разработке игр, это также вызывает серьезную обеспокоенность по поводу будущего творческой работы и качества игрового опыта.
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент
-
Feb 19,25Первый сезон Marvel Rivals вмещает курс Marvel Rivals Season 1: Нью -Йоркский ночной пейзаж карт Marvel Rivals Season 1 продолжает расширять свой контент, добавляя новые карты, представленные вокруг ночного Нью -Йорка, вместе с героями Fantasty Four и косметикой. Это руководство подробно описывает каждую новую карту. Оглавление Империя вечной ночи: м
-
Mar 19,25Как финал Dragon Ball Daima объясняет, что Goku никогда не использует Super Saiyan 4 в Super? Климатическая битва в финале Dragon Ball Daima Pits Gomah против Goku, демонстрируя недавно приобретенную форму Гоку. Этот эпизод, естественно, побудил многих поклонников предвидеть объяснение отсутствия Super Saiyan 4 в Super. Итак, как финал обращается к этому? В эпизоде 19, после восстановления желания Глорио
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G.