Monster Hunter Wilds Dev Capcom пытается укротить требования к ПК с устроением

Mar 21,25

С быстрым приближением Monster Hunter Wilds 28 февраля, разработчик Capcom объявил, что активно работает над тем, чтобы снизить требования к рекомендациям GPU в игре. Это следует за заявлением официальной учетной записи German Monster Hunter X/Twitter, который также показал, что Capcom изучает разработку автономного инструмента сравнительного анализа ПК.

В настоящее время Capcom рекомендует NVIDIA GTX 1660 Super или AMD Radeon RX 5600 XT для достижения 30 кадров в секунду при 1080p. Эта минимальная спецификация также требует внутреннего разрешения 720p, увеличивая графику через DLSS или FSR в самых низких настройках.

Для более плавного опыта 60 кадров в секунду при 1080p рекомендуемые спецификации включают RTX 2070 Super, RTX 4060 или AMD RX 6700 XT, все с включенными технологиями увеличения и генерации кадров. Однако только RTX 4060 полностью поддерживает генерацию кадров NVIDIA; 2070 Super и 6700 XT полагаются на FSR 3, который, как отмечалось в предыдущей бета -версии, демонстрировали артефакты призраков.

Нацеливание на 60 кадров с генерацией кадров не всегда оптимально. Digital Foundry предлагает базовую линию 40 FPS для игр от третьего лица; Бег ниже 60 кадров в секунду с масштабированием может ввести заметную задержку и снизить отзывчивость.

Beta Open Beta Monster Hunter Wilds выделила проблемы с производительностью для игроков с оборудованием более низкого класса, даже карты среднего уровня, такие как RTX 3060, боролись, особенно с низкой ошибкой, влияющей на детали текстуры для персонажей и монстров.

Monster Hunter Wilds использует двигатель Capcom Re, впервые увиденной в Resident Evil 7 2017 года. Этот двигатель включил успешные титулы, такие как Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise и Street Fighter 6, постоянно обеспечивая сильные характеристики на платформах. Тем не менее, производительность двигателя RE в более крупных играх с открытым миром с многочисленными NPC и врагами, как видно из Dragon's Dogma 2, вызвало опасения. Учитывая этот прошлый опыт, усилия Capcom по сокращению требований GPU для Wilds Monster Hunter Wilds могут оказаться решающими для успеха его ПК.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.