RTS Revival: «Tempest Rising» захватывает ностальгическое очарование

Feb 21,25

Повышение буры: ностальгический шедевр RTS

С того момента, как я запустил демонстрацию Tempest Rising, меня зацепили. Вступительный кинематографический, в комплекте с сырным диалогом от сильно бронированных солдат и нервного ученых, мгновенно улыбнулся на моем лице. Музыка, пользовательский интерфейс и дизайн подразделения прекрасно запечатлели суть моих школьных дней, провели поздние ночи, играя в команду и завоевано с друзьями. Воссоздание этого чувства в современной игре - это триумф, и я с нетерпением жду, что Slipgate Ironworks обеспечивает при запуске. Будь то сражение с ИИ в стычках или противостоять игрокам в ранжированном многопользовательском состоянии, Tempest Rising чувствовала себя невероятно знакомым и удобным.

Этот ностальгический опыт не случайно. Разработчики стремились создать игру RTS, напоминающую классику 90-х и 2000-х годов, улучшенные с современными улучшениями в качестве жизни. Устроенный в альтернативном 1997 году, где кубинский ракетный кризис перешел в Второй мировой войны, Tempest Rising представляет мир, разоренный ядерной войной и нарастал странными, богатыми энергией лозы.

Tempest Rising Screenshots

8 Изображения

Предварительная сборка сфокусирована исключительно на многопользовательском режиме, оставляя режим сюжета на данный момент. Тем не менее, в нем будут представлены две 11-миссионные кампании, по одной для каждой основной фракции: династия Темпест (TD) и глобальные силы обороны (GDF). Третья фракция остается нераскрытой.

Династия Темпеста сразу же очаровала меня не только за веселую разрушительную сферу температуры, но и за ее уникальную систему «планов». Эти бонусы по всему фракции, активированные на строительном дворе, предлагают стратегическую гибкость. План логистики повышает сбор ресурсов и скорость строительства, боевой план усиливает атаку и защиту единицы, а план безопасности снижает затраты и улучшает ремонт и видение. Переключение между этими планами создало динамичную и привлекательную петлю игрового процесса.

Играть

В отличие от стационарных нефтеперерабатывающих заводов GDF, TD использует мобильные буровые установки для сбора ресурсов, что позволяет проводить агрессивные стратегии расширения. Спасенный фургон, универсальный блок, может отремонтировать союзников или, в режиме спасения, уничтожить вражеские автомобили для получения ресурсов. Наконец, электростанции могут переключаться в режим распределения, ускоряя конструкцию и скорость атаки за счет получения ущерба-захватывающего механика-риска.

Играть

GDF, хотя и другой, одинаково убедительна, сосредотачиваясь на союзниках, вражеских дебаффах и контроле на поле битвы. Механик маркировки в сочетании с обновлениями доктрины позволяет разрушать дебюфы на маркированных врагах.

Tempest Rising3d Realms ПК

Обе фракции могут похвастаться тремя технологическими деревьями и мощными способностями восстановления, добавляя глубину и стратегическое разнообразие. Способность к блокировке династии предотвращает поглощение врага, а полевой лазарет обеспечивает важное исцеление на поле битвы.

Играть

Предстоящий запуск будет включать в себя пользовательские лобби, позволяющие совместно игровому процессу против сложных противников ИИ. До тех пор я продолжу свою сольную кампанию, счастливо сокрушив ботов с моей армией смертельных шаров.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.