Разработчик Starfield говорит, что игроки устали от долгих игр
Краткое содержание
- Бывший разработчик Starfield Уилл Шен наблюдает за растущей усталостью игроков с чрезмерно длинными играми AAA.
- Эта усталость, как он предполагает, способствует росту популярности более короткого игрового опыта.
- Несмотря на эту тенденцию, длинные титулы AAA, такие как Starfield, остаются распространенными.
Уилл Шен, бывший разработчик Bethesda, который внес свой вклад в Starfield , Fallout 4 и Fallout 76 , недавно поделился своим пониманием нынешнего игрового ландшафта. Он считает, что многие игроки испытывают «усталость» от обширного игрового времени, требуемого многочисленными современными титулами AAA.
Starfield , выпуск Bethesda 2023 года и их первый новый IP за 25 лет, иллюстрирует эту тенденцию. Массивная RPG с открытым миром, она типична для приверженности Bethesda длительным, богатым контенту, формула, также замеченная в успешных названиях, таких как Elder Scrolls V: Skyrim . В то время как успех Starfield демонстрирует привлекательность обширных игр, Шен отмечает растущее предпочтение более коротким, более целенаправленным опыту.
В интервью Kiwi Talkz (через Gamespot) Шен заявил, что индустрия достигает точки, когда значительная часть игроков утомит игр, требующих десятков часов для завершения. Он описал добавление еще одной длинной игры на уже насыщенный рынок как «высокий заказ». Он сослался на успех таких названий, как Skyrim , способствовал нормализации «вечнозеленых» игр, сравнивая это влияние на определение тенденции с влиянием Dark Souls на борьбу с высокими дифтамиациями в играх третьего лица. Важно отметить, что он подчеркнул, что большинство игроков не заканчивают игры, превышающие десять часов, подчеркивая важность завершения значимого взаимодействия с историей и общим продуктом.
Starfield Dev обсуждает длинные игры, подчеркивает спрос на более короткий опыт
Шен приписывает возрождение более коротких игр, отчасти, насыщению рынка ААА с длинными названиями. Он указывает на популярность промывания половых полом , относительно короткую инди -игру ужасов, в качестве яркого примера. Он утверждает, что краткое время выполнения промывки рта было ключевым фактором в его успехе, предполагая, что более длинная версия с обширными побочными квестами и дополнительным контентом была бы менее хорошо приняты.
Несмотря на растущую привлекательность более коротких игр, более длительные впечатления, такие как Starfield , далеко не исчезают. DLC Starfield 2024 года, разбитый космос , расширился на и без того существенный базовый игровой контент, и слухи о дальнейших расширениях на 2025 год.
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент
-
Feb 19,25Первый сезон Marvel Rivals вмещает курс Marvel Rivals Season 1: Нью -Йоркский ночной пейзаж карт Marvel Rivals Season 1 продолжает расширять свой контент, добавляя новые карты, представленные вокруг ночного Нью -Йорка, вместе с героями Fantasty Four и косметикой. Это руководство подробно описывает каждую новую карту. Оглавление Империя вечной ночи: м
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G.
-
Mar 19,25Как финал Dragon Ball Daima объясняет, что Goku никогда не использует Super Saiyan 4 в Super? Климатическая битва в финале Dragon Ball Daima Pits Gomah против Goku, демонстрируя недавно приобретенную форму Гоку. Этот эпизод, естественно, побудил многих поклонников предвидеть объяснение отсутствия Super Saiyan 4 в Super. Итак, как финал обращается к этому? В эпизоде 19, после восстановления желания Глорио