Насилие на графике Starfield удалено: бывший художник раскрывает почему
Тонированное насилие Starfield: преднамеренный выбор дизайна
Старфилд Bethesda изначально планировал значительно больше графического насилия, включая обезглавливание и другие висцеральные анимации убийств. Тем не менее, бывший художник Bethesda, Деннис Меджиллоунс, рассказал на подкасте Kiwi Talkz, что технические ограничения затрудняют реализацию. Огромное разнообразие костюмов и шлемов персонажа представило значительную проблему в создании реалистичной и без ошибок насильственной анимации. Учитывая постоянные технические проблемы Старфилда после запуска, это решение избежать дальнейших графических сложностей кажется разумным.
Помимо технических препятствий, стилистическое направление Starfield также сыграло свою роль. Mejillones подчеркнул контраст между мрачно юмористическим гором Fallout и более серьезными, обоснованными научно-фантастическими обстановками Starfield. В то время как Starfield включает в себя элементы из более жестоких названий Bethesda (например, недавние дополнения, вдохновленные Doom), ее общий тон склоняется к реализму. Чрезмерный кровь, вероятно, столкнулся бы с этой атмосферой, потенциально отвлекая от погружения в игру.
Это решение, разбиваясь с традицией Бетесды графически жестоких шутеров от первого лица, согласуется с предполагаемым чувством игры. Хотя некоторые фанаты хотят большего реализма, особенно в таких областях, как ночные клубы, включение чрезмерного насилия может привести к еще более усугубляющей опасениям по поводу воспринимаемого отсутствия песка в игре по сравнению с такими названиями, как Cyberpunk 2077 или Mass Effect. Таким образом, выбор Bethesda сократить графическое насилие в Starfield, по -видимому, является сбалансированным подходом, определяющим приоритет технической стабильности и тематической последовательности.
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G. -
Mar 19,25Как финал Dragon Ball Daima объясняет, что Goku никогда не использует Super Saiyan 4 в Super? Климатическая битва в финале Dragon Ball Daima Pits Gomah против Goku, демонстрируя недавно приобретенную форму Гоку. Этот эпизод, естественно, побудил многих поклонников предвидеть объяснение отсутствия Super Saiyan 4 в Super. Итак, как финал обращается к этому? В эпизоде 19, после восстановления желания Глорио -
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент -
Mar 18,25Активные лучшие настройки ПК для макс -FPS *Адресный*, визуальный шедевр, погружает вас в богато детализированный мир. Чтобы в полной мере оценить его потрясающую графику, не жертвуя производительностью, оптимизация настроек вашего ПК является ключевым. Это руководство помогает вам найти идеальный баланс между захватывающими дух визуальными эффектами и плавным игровым процессом.