Yoko Taro Fears Ai сделает создателями игр, рискуя работой
Интеграция искусственного интеллекта (ИИ) в видеоигры все чаще становится темой для обсуждения, причем такие заметные фигуры, как Йоко Таро, директор серии NIER, выражая опасения о его потенциальном воздействии. В недавнем интервью в Famitsu, переведенном Automaton, группой известных японских разработчиков игр, в том числе Йоко Таро, Котаро Учикоши (известный Zero Escape и AI: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Создатель Danganronpa), и Jiro Ishii (за 428: Shibuya Scram -Scream Ай
Когда его спросили о будущем приключенческих игр, и Йоко Таро, и Котаро Учикоши поделились своими мыслями об ИИ. Учикоши выразил обеспокоенность по поводу быстрой эволюции технологии искусственного интеллекта, предполагая, что приключенческие игры, сгенерированные AI, могут стать основными. Он подчеркнул важность поддержания «человеческого прикосновения» в развитии игры, поскольку нынешний ИИ пытается соответствовать глубине и творчеству человеческого письма. Йоко Таро повторил эти опасения, опасаясь, что ИИ может привести к потере работы для создателей игр. Он предположил, что через 50 лет создатели игр могут рассматриваться как сродни Бардам, профессии, которая в значительной степени исчезла в истории.
Обсуждение также затрагивало, сможет ли ИИ воспроизвести сложные миры и повествования об их играх, включая неожиданные сюжетные повороты. Йоко Таро и Джиро Исии согласились, что это возможно, в то время как Казутака Кодака утверждал, что ИИ может имитировать их стили, но не мог по -настоящему подражать творческому процессу человеческого создателя. Он сравнил это с тем, как другие писатели могут подражать стилю Дэвида Линча, но сам Линч мог развивать свой стиль, сохраняя при этом его подлинность.
Йоко Таро предложил использовать ИИ для создания новых сценариев, таких как альтернативные маршруты в приключенческих играх. Тем не менее, Кодака отметил, что эта персонализация может уменьшить общий опыт, который часто предоставляют игры.
Разговор об ИИ в играх простирается за пределами этой группы, так как другие лидеры отрасли, такие как Capcom, Activision и президент Nintendo Shuntaro Furukawa. Как Microsoft, так и PlayStation также способствовали постоянному диалогу о роли ИИ в будущем игр.
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент
-
Jan 23,25Zen Sort: Match Puzzle — новейшая версия Kwalee, уже доступная для Android. Zen Sort: Match Puzzle: расслабляющая игра «три в ряд» для Android Kwalee выпустила новую игру-головоломку «три в ряд» для Android — Zen Sort: Match Puzzle. В этой игре использован уникальный подход к жанру, в котором основное внимание уделяется дзен-опыту организации и украшения полок. В отличие от других игр «три в ряд»
-
Jan 30,25Предстоящие ролевые игры, которые люди рады Быстрые ссылки Рассказы о грациях F Remastered Королевство приходит: освобождение 2 Ассасин в тени вероисповедания Признанный Как дракон: Гайден - человек, который стерл свое имя Monster Hunter Wilds Suikoden I & II HD Remaster Xenoblade Chronicles x: окончательное издание Atelier Yumia: алхимик воспоминаний и Envisio
-
Jan 26,25У проекта Mugen теперь есть официальное название и тизер-трейлер, поскольку NetEase демонстрирует Ananta Ananta: представлена ролевая игра NetEase с открытым миром NetEase Games и Naked Rain официально представили название и увлекательный тизер своего ранее загадочного проекта Mugen, теперь известного как Ananta. Эта городская ролевая игра с открытым миром предлагает заглянуть в его обширный мир, разнообразных персонажей и