Ang Warner Bros. Cancels Wonder Woman Game, ay nagsasara ng tatlong mga studio

Mar 05,25

Ang Warner Bros. Games ay muling pagsasaayos, na nagreresulta sa pagkansela ng nakaplanong laro ng Wonder Woman at ang pagsasara ng tatlong studio: Monolith Productions, Player First Games, at WB San Diego. Ang balita na ito, na una ay iniulat ng Jason Schreier ng Bloomberg, ay kasunod na nakumpirma ni Warner Bros. sa isang pahayag.

Nabanggit ng Kumpanya ang isang madiskarteng paglipat patungo sa pagtuon ng pag -unlad at pamumuhunan sa mga pangunahing franchise nito - Harry Potter, Mortal Kombat, DC, at Game of Thrones - bilang dahilan para sa mga mahihirap na desisyon na ito. Habang kinikilala ang talento at mga kontribusyon ng mga apektadong koponan, sinabi ng WB na ang patuloy na pag -unlad sa laro ng Wonder Woman ay hindi na madiskarteng mabubuhay, na naglalayong ang pinakamataas na kalidad ng karanasan para sa mga tagahanga.

Ang pagsasara na ito ay sumusunod sa mga naunang ulat ng mga pakikibaka sa loob ng division ng paglalaro ng WB, kasama na ang mga paglaho sa Rocksteady, ang halo-halong pagtanggap ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League , ang pagsara ng Multiversus , at ang pag-alis ng matagal na laro ng ulo na si David Haddad. Ang mga alingawngaw ng isang potensyal na pagbebenta ng dibisyon ay kumalat din.

Ang pagkansela ng laro ng Wonder Woman ay isang makabuluhang pag -aalsa para sa mga ambisyon ng paglalaro ng DC Universe ng WB, lalo na isinasaalang -alang ang kamakailang anunsyo nina James Gunn at Peter Safran na ang unang laro ng video ng DCU ay ilang taon pa rin ang layo.

Ang mga pagsasara ay kumakatawan sa isang malaking pagkawala para sa industriya ng mga laro. Ang Monolith Productions, na kilala para sa Gitnang-lupa: Shadow of Mordor Series at ang makabagong sistema ng nemesis (patentado ng WB noong 2021), ay itinatag noong 1994 at nakuha ng WB noong 2004. Ang mga unang laro ng player (itinatag noong 2019) ay binuo ng multiversus , na, sa kabila ng paunang tagumpay, nahulog ang mga inaasahan. Ang WB San Diego (itinatag din noong 2019) ay nakatuon sa mga pamagat ng mobile, free-to-play.

Ang mga shutdown na ito ay bahagi ng isang mas malawak na takbo sa industriya ng mga laro, na minarkahan ng pagtaas ng mga paglaho, pagkansela ng proyekto, at mga pagsasara ng studio sa nakaraang tatlong taon. Habang ang tumpak na mga numero para sa 2025 ay hindi gaanong magagamit, ang bilang ng mga naapektuhan na mga developer noong 2023 at 2024 ay makabuluhan, na lumampas sa 10,000 at 14,000 ayon sa pagkakabanggit.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.